
- 勝率
- 48.6%
- ピック率
- 2.4%
- バン率
- 1.1%
ヴァイ vs パンテオン
- パッチ
- 26.22
- 試合
- 4,598
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年11月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ヴァイ vs パンテオン(ジャングル):直近2パッチのランク61試合でヴァイの勝率は34.4%(15分時点のゴールド差 -16)。パッチ26.22のビルドとルーン。
このマッチアップはパンテオンが有利です。ヴァイは61試合で勝率34.4%、95%範囲(23.7~47.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
ヴァイの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴァイ vs パンテオン、どちらが勝つ?
ヴァイはこれらの試合の34.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は23.7%から47.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.3% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −16.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 61ゲーム レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
- パッチ26.21比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月13日
上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(61試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(37試合)。
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 4試合、ヴァイの勝率50.0%。
重要ポイント
- このマッチアップはパンテオンが有利です。ヴァイは61試合で勝率34.4%、95%範囲(23.7~47.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(51.3%)よりヴァイにとって16.9ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は16で、誤差の範囲内です(35試合)。
- ヴァイプレイヤーはパンテオン戦ではスキル順E > Q > Wをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では0.5%未満、この対面では8.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴァイとパンテオンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴァイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴァイ vs パンテオン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヴァイ vs パンテオン 試合時間別勝率
試合時間別のパンテオン戦におけるヴァイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。パンテオン戦でのヴァイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴァイ vs パンテオン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のヴァイのゴールド: −16
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
パンテオン戦でヴァイが変えること
このマッチアップで、ヴァイプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
- E > Q > Wスキル順E > Q > Wスキル優先度通常0.5%未満vs パンテオン8.1%+8.1pt
移動速度(フレックス)ステータスシャード通常1.0%vs パンテオン5.4%+4.4pt
ガストウォーカーの幼体アイテム通常1.2%vs パンテオン5.4%+4.2pt
アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード通常98.6%vs パンテオン94.6%−4.0ptここでのWR 37.1%
パンテオン戦のヴァイおすすめビルド
パンテオン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。パンテオン戦のヴァイ19試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァイの標準ビルドを使いましょう。
- パンテオンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(25試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
パンテオン戦のヴァイおすすめルーン
Draft Labでヴァイのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.22のヴァイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴァイのその他のマッチアップ
ヴァイが戦いにくい相手
ヴァイが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
ヴァイ vs パンテオン FAQ - パッチ26.21–26.22
ヴァイ vs パンテオン、どちらが勝つ?
このマッチアップはパンテオンが有利です。ヴァイは61試合で勝率34.4%、95%範囲(23.7~47.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
パンテオン戦でのヴァイの勝率は?
ヴァイはパッチ26.21–26.22でパンテオン戦のジャングル 61試合に勝率34.4%です(95%範囲 23.7~47.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、51.3%が期待されます。
ヴァイはパンテオンにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ヴァイはパンテオン戦61試合で勝率34.4%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ヴァイとパンテオン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は16で、誤差の範囲内です(35試合)。
ヴァイはパンテオンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヴァイ戦でパンテオンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてパンテオンがヴァイをリードしている局面はありません。
パンテオン戦でヴァイは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァイの通常のジャングルコア(トリニティ フォース, ブラック クリーバー, ガーディアン エンジェル)を使いましょう。 パンテオン戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体(通常1.2%、ここでは5.4%)。
パンテオン戦でヴァイはどのルーンを使うべき?
ヴァイの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 パンテオン戦での最大の変更点: 移動速度(フレックス)(通常1.0%、ここでは5.4%)。
