ヴァイ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.0%
ピック率
2.1%
バン率
0.7%

ヴァイ vs マスター・イー

ヴァイ Fティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
4,172
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴァイ vs マスター・イーは決定的なマッチアップです。95試合の結果、ヴァイがマスター・イーに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。ヴァイは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴァイ vs マスター・イーマッチアップに最適なヴァイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴァイの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴァイ
ヴァイ
56.0%
VS
マスター・イー
44.0%
マスター・イー

ヴァイ vs マスター・イー、どちらが勝つ?

ヴァイがやや有利信頼度: 中

ヴァイはこれらの試合の56.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.9%から62.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.8%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+8.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
191ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−1.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴァイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは191試合で勝率56.0%です(95%範囲 48.9~62.9%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(47.8%)よりヴァイにとって8.2ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • マスター・イーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均244ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある187試合)。
  • ヴァイプレイヤーはマスター・イー戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では46.6%、この対面では63.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴァイとマスター・イーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴァイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴァイ vs マスター・イー レーン戦スタッツ

ヴァイマスター・イー

15分時点

ゴールド差
−244
マスター・イーがリード
95%範囲 −445~−44
XP差
−148
誤差の範囲内
95%範囲 −324~+29
CS差
−3.4
誤差の範囲内
95%範囲 −6.8~+0.1
2.84
15分までのキル
3.09
2.09
15分までのデス
2.43
0.29
15分までのソロキル
0.26
5.2%
ファーストブラッド
6.8%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.1
601
ダメージ / 分
673
12,898
ゴールド / 試合
13,360
291
回復 / 分
338
1,099
軽減ダメージ / 分
757
0.9
CC / 分
0.2

ヴァイ vs マスター・イー 試合時間別勝率

試合時間別のマスター・イー戦におけるヴァイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
17ゲーム
46.4%
20~25分
28ゲーム
57.4%
25~30分
54ゲーム
56.9%
30~35分
51ゲーム
63.4%
35分以上
41ゲーム
ヴァイ vs マスター・イー95%範囲ヴァイの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。マスター・イー戦でのヴァイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴァイ vs マスター・イー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)マスター・イー15分時点のヴァイのゴールド: −244
  2. 1つ目のアイテム互角ヴァイ: 0.2分 · マスター・イー: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヴァイは82試合で勝率53.7%
  5. 30分以上の試合互角ヴァイは92試合で勝率59.8%

マスター・イー戦でヴァイが変えること

このマッチアップで、ヴァイプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

マスター・イー戦のヴァイおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは116試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ヴァイは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(94試合の中央値)。
  • マスター・イーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(89試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マスター・イー戦のヴァイおすすめルーン

ヴァイの通常ルーン(ジャングル)

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
栄華
レジェンド: 迅速凱旋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.7% · 1,112試合

マスター・イー戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率63.2% · 38試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヴァイのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴァイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴァイのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴァイ vs マスター・イー FAQ - パッチ26.19

ヴァイ vs マスター・イー、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴァイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは191試合で勝率56.0%です(95%範囲 48.9~62.9%)。

マスター・イー戦でのヴァイの勝率は?

ヴァイはパッチ26.19でマスター・イー戦のジャングル 191試合に勝率56.0%です(95%範囲 48.9~62.9%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、47.8%が期待されます。

ヴァイはマスター・イーにカウンターになる?

明確ではありません。ヴァイはマスター・イー戦191試合で勝率56.0%、95%範囲(48.9~62.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴァイとマスター・イー、レーン戦で勝つのは?

マスター・イーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均244ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある187試合)。

ヴァイはマスター・イーよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。マスター・イー戦でのヴァイの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ヴァイ戦でマスター・イーが最も強い時間帯は?

マスター・イーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

マスター・イー戦でヴァイは何をビルドすべき?

マスター・イー戦で最も成績の良いヴァイのコアはデス ダンス, トリニティ フォース, ブラック クリーバーです(20試合で勝率70.0%)。 マスター・イー戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常46.6%、ここでは63.9%)。

マスター・イー戦でヴァイはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。マスター・イー戦38試合で勝率63.2%です。