
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 4.0%
- バン率
- 2.6%
ボリベア vs ハイマーディンガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,597
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のボリベア vs ハイマーディンガーは決定的なマッチアップです。35試合の結果、ハイマーディンガーがボリベアに勝率54.3%(+8.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はボリベアが優勢ですが、終盤はハイマーディンガーのほうがスケールします。 ボリベア vs ハイマーディンガーマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ボリベアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ボリベア vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?
ボリベアはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.4%から58.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.3% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −4.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 79ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −9.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややハイマーディンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは79試合で勝率48.1%です(95%範囲 37.4~58.9%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるボリベアの勝率は52.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均889ゴールド、ボリベアをリードしています(15分時点のスナップショットがある79試合)。
- ボリベアプレイヤーはハイマーディンガー戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のトップの試合では22.9%、この対面では64.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ボリベアとハイマーディンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ボリベア vs ハイマーディンガー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ボリベア vs ハイマーディンガー 試合時間別勝率
試合時間別のハイマーディンガー戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ハイマーディンガー戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ボリベア vs ハイマーディンガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ハイマーディンガー15分時点のボリベアのゴールド: −889
- 1つ目のアイテムハイマーディンガーボリベア: 14.0分 · ハイマーディンガー: 11.3分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角ボリベアは44試合で勝率45.5%
ハイマーディンガー戦でボリベアが変えること
このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常22.9%vs ハイマーディンガー64.6%+41.6ptここでのWR 47.1%
通常44.9%vs ハイマーディンガー3.8%−41.1pt- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常72.8%vs ハイマーディンガー46.8%−26.0ptここでのWR 40.5%
スピリット ビサージュアイテム通常38.3%vs ハイマーディンガー55.7%+17.4ptここでのWR 47.7%
追い風ルーン通常14.0%vs ハイマーディンガー2%未満−14.0pt
スタティック シヴアイテム通常39.5%vs ハイマーディンガー51.9%+12.4ptここでのWR 48.8%
水走りルーン通常11.2%vs ハイマーディンガー2%未満−11.2pt
ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム通常5.7%vs ハイマーディンガー16.5%+10.7pt
ハイマーディンガー戦のボリベアおすすめビルド
ハイマーディンガー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ハイマーディンガー戦のボリベア51試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。
- ボリベアは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、14.0分です(34試合の中央値)。
- ハイマーディンガーは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、11.3分です(32試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ハイマーディンガー戦のボリベアおすすめルーン
Draft Labでボリベアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ボリベアのその他のマッチアップ
ボリベアが戦いにくい相手
ボリベアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ボリベア vs ハイマーディンガー FAQ - パッチ26.19
ボリベア vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややハイマーディンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは79試合で勝率48.1%です(95%範囲 37.4~58.9%)。
ハイマーディンガー戦でのボリベアの勝率は?
ボリベアはパッチ26.19でハイマーディンガー戦のトップ 79試合に勝率48.1%です(95%範囲 37.4~58.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.3%が期待されます。
ボリベアはハイマーディンガーにカウンターになる?
明確ではありません。ボリベアはハイマーディンガー戦79試合で勝率48.1%、95%範囲(37.4~58.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ボリベアとハイマーディンガー、レーン戦で勝つのは?
ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均889ゴールド、ボリベアをリードしています(15分時点のスナップショットがある79試合)。
ボリベアはハイマーディンガーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ボリベア戦でハイマーディンガーが最も強い時間帯は?
ハイマーディンガーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
ハイマーディンガー戦でボリベアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のトップコア(ナヴォリ フリッカーブレード, リフトメーカー, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常22.9%、ここでは64.6%)。
ハイマーディンガー戦でボリベアはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。ハイマーディンガー戦27試合で勝率33.3%です。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: 追い風(通常14.0%、ここでは2%未満)。
