ボリベア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
4.2%
バン率
2.4%

ボリベア vs ヨネ

ボリベア Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,358
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のボリベア vs ヨネは非常に拮抗したマッチアップです。89試合の結果、ボリベアがヨネに勝率50.6%(+1.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はボリベアが優勢ですが、終盤はヨネのほうがスケールします。 ボリベア vs ヨネマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ボリベアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ボリベア
ボリベア
49.1%
VS
ヨネ
50.9%
ヨネ

ボリベア vs ヨネ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

ボリベアはこれらの試合の49.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.5%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.1%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
161ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+7.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 11試合、ボリベアの勝率63.6%。

重要ポイント

  • ボリベア vs ヨネは五分のマッチアップです。ボリベアは161試合で勝率49.1%、95%範囲(41.5~56.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるボリベアの勝率は51.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は54で、誤差の範囲内です(159試合)。
  • ボリベアプレイヤーはヨネ戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では43.5%、この対面では68.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ボリベアとヨネが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ボリベア vs ヨネ レーン戦スタッツ

ボリベアヨネ

15分時点

ゴールド差
+54
誤差の範囲内
95%範囲 −288~+396
XP差
+20
誤差の範囲内
95%範囲 −354~+394
CS差
−6.5
ヨネがリード
95%範囲 −12.2~−0.7
3.05
15分までのキル
2.87
3.25
15分までのデス
3.42
2.07
15分までのソロキル
1.85
21.7%
ファーストブラッド
18.0%

試合全体の平均

6.2
CS / 分
6.7
824
ダメージ / 分
956
12,475
ゴールド / 試合
12,736
299
回復 / 分
292
1,537
軽減ダメージ / 分
1,108
1.1
CC / 分
0.9

ボリベア vs ヨネ 試合時間別勝率

試合時間別のヨネ戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
15ゲーム
44.0%
20~25分
25ゲーム
52.2%
25~30分
46ゲーム
47.6%
30~35分
42ゲーム
39.4%
35分以上
33ゲーム
ボリベア vs ヨネ95%範囲ボリベアの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ヨネ戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ボリベア vs ヨネ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のボリベアのゴールド: +54
  2. 1つ目のアイテムボリベアボリベア: 12.2分 · ヨネ: 13.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ボリベアは71試合で勝率49.3%
  5. 30分以上の試合互角ボリベアは75試合で勝率44.0%

ヨネ戦でボリベアが変えること

このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    43.5%
    vs ヨネ
    68.3%
    +24.8ptここでのWR 44.5%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    23.9%
    vs ヨネ
    11.2%
    −12.7pt
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    60.8%
    vs ヨネ
    52.8%
    −8.0ptここでのWR 50.6%
  • ランデュイン オーメン
    通常
    7.0%
    vs ヨネ
    13.0%
    +6.1ptここでのWR 33.3%
  • 水走り
    水走りルーン
    通常
    10.9%
    vs ヨネ
    16.8%
    +5.9ptここでのWR 44.4%
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワード
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    4.1%
    vs ヨネ
    9.3%
    +5.2pt
  • 終わりなき絶望
    通常
    10.6%
    vs ヨネ
    5.6%
    −5.0pt
  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ヨネ
    5.0%
    +5.0pt

ヨネ戦のボリベアおすすめビルド

ヨネ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヨネ戦のボリベア105試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。

  • ボリベアは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、12.2分です(76試合の中央値)。
  • ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.7分です(125試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヨネ戦のボリベアおすすめルーン

ボリベアの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
シールドバッシュ生気付与
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.3% · 73試合

ヨネ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
打ちこわし生気付与
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.7% · 46試合

MetaBot Desktop

Draft Labでボリベアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ボリベアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ボリベア vs ヨネ FAQ - パッチ26.19

ボリベア vs ヨネ、どちらが勝つ?

ボリベア vs ヨネは五分のマッチアップです。ボリベアは161試合で勝率49.1%、95%範囲(41.5~56.7%)には余裕をもって50%が含まれます。

ヨネ戦でのボリベアの勝率は?

ボリベアはパッチ26.19でヨネ戦のトップ 161試合に勝率49.1%です(95%範囲 41.5~56.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.1%が期待されます。

ボリベアはヨネにカウンターになる?

明確ではありません。ボリベアはヨネ戦161試合で勝率49.1%、95%範囲(41.5~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ボリベアとヨネ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は54で、誤差の範囲内です(159試合)。

ボリベアはヨネよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ヨネ戦でのボリベアの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ボリベア戦でヨネが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヨネがボリベアをリードしている局面はありません。

ヨネ戦でボリベアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のトップコア(ナヴォリ フリッカーブレード, リフトメーカー, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 ヨネ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常43.5%、ここでは68.3%)。

ヨネ戦でボリベアはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。ヨネ戦46試合で勝率45.7%です。 ヨネ戦での最大の変更点: 不滅(通常60.8%、ここでは52.8%)。