
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 4.2%
- バン率
- 2.4%
ボリベア vs イラオイ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,358
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月9日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のボリベア vs イラオイは決定的なマッチアップです。68試合の結果、イラオイがボリベアに勝率63.2%(+26.5%)で勝っています。イラオイは序盤も終盤も優位を保っています。 ボリベア vs イラオイマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ボリベアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ボリベア vs イラオイ、どちらが勝つ?
ボリベアはこれらの試合の36.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.0%から44.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.1% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −13.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 152ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −7.6pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはイラオイが有利です。ボリベアは152試合で勝率36.2%、95%範囲(29.0~44.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(50.1%)よりボリベアにとって13.9ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- イラオイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均963ゴールド、ボリベアをリードしています(15分時点のスナップショットがある149試合)。
- ボリベアプレイヤーはイラオイ戦ではスピリット ビサージュをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では39.0%、この対面では23.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ボリベアとイラオイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ボリベア vs イラオイ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ボリベア vs イラオイ 試合時間別勝率
試合時間別のイラオイ戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。イラオイ戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ボリベア vs イラオイ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)イラオイ15分時点のボリベアのゴールド: −963
- 1つ目のアイテムイラオイボリベア: 12.9分 · イラオイ: 12.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合イラオイボリベアは62試合で勝率35.5%
- 30分以上の試合互角ボリベアは74試合で勝率41.9%
イラオイ戦でボリベアが変えること
このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
スピリット ビサージュアイテム通常39.0%vs イラオイ23.7%−15.3ptここでのWR 55.6%
マーキュリー ブーツブーツ通常23.9%vs イラオイ9.2%−14.7pt
通常44.0%vs イラオイ53.3%+9.3ptここでのWR 37.0%
イラオイ戦のボリベアおすすめビルド
イラオイ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。イラオイ戦のボリベア84試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。
- ボリベアは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、12.9分です(59試合の中央値)。
- イラオイは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、12.2分です(97試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
イラオイ戦のボリベアおすすめルーン
Draft Labでボリベアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ボリベアのその他のマッチアップ
ボリベアが戦いにくい相手
ボリベアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ボリベア vs イラオイ FAQ - パッチ26.19
ボリベア vs イラオイ、どちらが勝つ?
このマッチアップはイラオイが有利です。ボリベアは152試合で勝率36.2%、95%範囲(29.0~44.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
イラオイ戦でのボリベアの勝率は?
ボリベアはパッチ26.19でイラオイ戦のトップ 152試合に勝率36.2%です(95%範囲 29.0~44.1%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.1%が期待されます。
ボリベアはイラオイにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ボリベアはイラオイ戦152試合で勝率36.2%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ボリベアとイラオイ、レーン戦で勝つのは?
イラオイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均963ゴールド、ボリベアをリードしています(15分時点のスナップショットがある149試合)。
ボリベアはイラオイよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ボリベア戦でイラオイが最も強い時間帯は?
イラオイが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 20~30分の試合。
イラオイ戦でボリベアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のトップコア(ナヴォリ フリッカーブレード, リフトメーカー, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 イラオイ戦での最大の変更点: スピリット ビサージュ(通常39.0%、ここでは23.7%)。
イラオイ戦でボリベアはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。イラオイ戦53試合で勝率35.8%です。
