
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 4.2%
- バン率
- 2.4%
ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,358
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のボリベア vs ヌヌ&ウィルンプは決定的なマッチアップです。17試合の結果、ボリベアがヌヌ&ウィルンプに勝率76.5%(+52.9%)で勝っています。ボリベアは序盤も終盤も優位を保っています。 ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ボリベアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?
ボリベアはこれらの試合の75.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は57.9%から86.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 53.1% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +21.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 32ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはボリベアが有利です。ボリベアは32試合で勝率75.0%、95%範囲(57.9~86.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(53.1%)よりボリベアにとって21.9ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は394で、誤差の範囲内です(32試合)。
- ボリベアプレイヤーはヌヌ&ウィルンプ戦ではスピリット ビサージュをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では43.9%、この対面では68.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ボリベアとヌヌ&ウィルンプが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプ 試合時間別勝率
試合時間別のヌヌ&ウィルンプ戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヌヌ&ウィルンプ戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のボリベアのゴールド: +394
- 1つ目のアイテム互角ボリベア: 0.2分 · ヌヌ&ウィルンプ: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヌヌ&ウィルンプ戦でボリベアが変えること
このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
スピリット ビサージュアイテム通常43.9%vs ヌヌ&ウィルンプ68.8%+24.9ptここでのWR 72.7%
マーキュリー ブーツブーツ通常35.0%vs ヌヌ&ウィルンプ53.1%+18.1pt
モスストンパーの幼体初期アイテム通常4.1%vs ヌヌ&ウィルンプ12.5%+8.4pt
ヘイルブレードキーストーン通常0.8%vs ヌヌ&ウィルンプ6.3%+5.5pt
サドンインパクトルーン通常0.9%vs ヌヌ&ウィルンプ6.3%+5.4pt
ハルブレイカーアイテム通常0.5%未満vs ヌヌ&ウィルンプ3.1%+3.1pt


スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs ヌヌ&ウィルンプ3.1%+3.1pt
ヌヌ&ウィルンプ戦のボリベアおすすめビルド
ヌヌ&ウィルンプ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヌヌ&ウィルンプ戦のボリベア26試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。
- ボリベアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(21試合の中央値)。
- ヌヌ&ウィルンプは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(24試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヌヌ&ウィルンプ戦のボリベアおすすめルーン
Draft Labでボリベアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ボリベアのその他のマッチアップ
ボリベアが戦いにくい相手
ボリベアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプ FAQ - パッチ26.19
ボリベア vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?
このマッチアップはボリベアが有利です。ボリベアは32試合で勝率75.0%、95%範囲(57.9~86.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
ヌヌ&ウィルンプ戦でのボリベアの勝率は?
ボリベアはパッチ26.19でヌヌ&ウィルンプ戦のジャングル 32試合に勝率75.0%です(95%範囲 57.9~86.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.1%が期待されます。
ボリベアはヌヌ&ウィルンプにカウンターになる?
はい。ボリベアはパッチ26.19でヌヌ&ウィルンプ戦32試合に勝率75.0%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
ボリベアとヌヌ&ウィルンプ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は394で、誤差の範囲内です(32試合)。
ボリベアはヌヌ&ウィルンプよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ボリベア戦でヌヌ&ウィルンプが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヌヌ&ウィルンプがボリベアをリードしている局面はありません。
ヌヌ&ウィルンプ戦でボリベアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のジャングルコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ソーンメイル, スピリット ビサージュ)を使いましょう。 ヌヌ&ウィルンプ戦での最大の変更点: スピリット ビサージュ(通常43.9%、ここでは68.8%)。
ヌヌ&ウィルンプ戦でボリベアはどのルーンを使うべき?
ボリベアの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヌヌ&ウィルンプ戦での最大の変更点: ヘイルブレード(通常0.8%、ここでは6.3%)。
