ヌヌ&ウィルンプ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
1.3%
バン率
0.6%

ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア

ヌヌ&ウィルンプ Fティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
2,659
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヌヌ&ウィルンプ vs ボリベアは決定的なマッチアップです。17試合の結果、ボリベアがヌヌ&ウィルンプに勝率76.5%(+52.9%)で勝っています。ボリベアは序盤も終盤も優位を保っています。 ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベアマッチアップに最適なヌヌ&ウィルンプのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヌヌ&ウィルンプの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヌヌ&ウィルンプがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヌヌ&ウィルンプ
ヌヌ&ウィルンプ
25.0%
VS
ボリベア
75.0%
ボリベア

ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア、どちらが勝つ?

ボリベア有利信頼度: 低

ヌヌ&ウィルンプはこれらの試合の25.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は13.3%から42.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−21.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
32ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはボリベアが有利です。ヌヌ&ウィルンプは32試合で勝率25.0%、95%範囲(13.3~42.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(46.9%)よりヌヌ&ウィルンプにとって21.9ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は394で、誤差の範囲内です(32試合)。
  • ヌヌ&ウィルンププレイヤーはボリベア戦ではスキル順Q > W > Eをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では15.9%、この対面では34.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヌヌ&ウィルンプとボリベアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヌヌ&ウィルンプの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア レーン戦スタッツ

ヌヌ&ウィルンプボリベア

15分時点

ゴールド差
−394
誤差の範囲内
95%範囲 −849~+61
XP差
−269
誤差の範囲内
95%範囲 −679~+141
CS差
−4.9
誤差の範囲内
95%範囲 −11.1~+1.2
2.72
15分までのキル
3.56
3.03
15分までのデス
2.25
0.03
15分までのソロキル
0.31
6.3%
ファーストブラッド
6.3%

試合全体の平均

0.8
CS / 分
1.3
555
ダメージ / 分
775
11,646
ゴールド / 試合
13,686
537
回復 / 分
433
1,029
軽減ダメージ / 分
1,428
1.2
CC / 分
1.0

ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア 試合時間別勝率

試合時間別のボリベア戦におけるヌヌ&ウィルンプの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
9ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア95%範囲ヌヌ&ウィルンプの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ボリベア戦でのヌヌ&ウィルンプの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヌヌ&ウィルンプのゴールド: −394
  2. 1つ目のアイテム互角ヌヌ&ウィルンプ: 0.2分 · ボリベア: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ボリベア戦でヌヌ&ウィルンプが変えること

このマッチアップで、ヌヌ&ウィルンププレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    15.9%
    vs ボリベア
    34.4%
    +18.5pt
  • 執拗な賞金首狩り
    通常
    65.1%
    vs ボリベア
    46.9%
    −18.2pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    81.9%
    vs ボリベア
    65.6%
    −16.3ptここでのWR 33.3%
  • ガストウォーカーの幼体体力ポーションステルス ワード
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    25.1%
    vs ボリベア
    40.6%
    +15.5pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    4.0%
    vs ボリベア
    18.8%
    +14.8pt
  • 強靭とスロウ耐性(防御)
    強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード
    通常
    4.3%
    vs ボリベア
    12.5%
    +8.2pt
  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    6.3%
    +6.3pt
  • スコーチクロウの幼体オラクル レンズ
    スコーチクロウの幼体 + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    3.1%
    +3.1pt

ボリベア戦のヌヌ&ウィルンプおすすめビルド

ボリベア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ボリベア戦のヌヌ&ウィルンプ19試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヌヌ&ウィルンプの標準ビルドを使いましょう。

  • ヌヌ&ウィルンプは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(24試合の中央値)。
  • ボリベアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ボリベア戦のヌヌ&ウィルンプおすすめルーン

ヌヌ&ウィルンプの通常ルーン(ジャングル)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
アクシオム アルカニスト至高水走り
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率80.0% · 15試合

ボリベア戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヌヌ&ウィルンプのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヌヌ&ウィルンプのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヌヌ&ウィルンプの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヌヌ&ウィルンプのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヌヌ&ウィルンプのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア FAQ - パッチ26.19

ヌヌ&ウィルンプ vs ボリベア、どちらが勝つ?

このマッチアップはボリベアが有利です。ヌヌ&ウィルンプは32試合で勝率25.0%、95%範囲(13.3~42.1%)の全体が50%の同じ側にあります。

ボリベア戦でのヌヌ&ウィルンプの勝率は?

ヌヌ&ウィルンプはパッチ26.19でボリベア戦のジャングル 32試合に勝率25.0%です(95%範囲 13.3~42.1%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.9%が期待されます。

ヌヌ&ウィルンプはボリベアにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。ヌヌ&ウィルンプはボリベア戦32試合で勝率25.0%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

ヌヌ&ウィルンプとボリベア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は394で、誤差の範囲内です(32試合)。

ヌヌ&ウィルンプはボリベアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヌヌ&ウィルンプ戦でボリベアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてボリベアがヌヌ&ウィルンプをリードしている局面はありません。

ボリベア戦でヌヌ&ウィルンプは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヌヌ&ウィルンプの通常のジャングルコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, ヘクステック ロケットベルト)を使いましょう。 ボリベア戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード(通常25.1%、ここでは40.6%)。

ボリベア戦でヌヌ&ウィルンプはどのルーンを使うべき?

ヌヌ&ウィルンプの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ボリベア戦での最大の変更点: 執拗な賞金首狩り(通常65.1%、ここでは46.9%)。