ワーウィック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
4.4%
バン率
7.3%

ワーウィック vs リリア

ワーウィック Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,876
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のワーウィック vs リリアは決定的なマッチアップです。78試合の結果、リリアがワーウィックに勝率52.6%(+5.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はリリアが優勢ですが、終盤はワーウィックのほうがスケールします。 ワーウィック vs リリアマッチアップに最適なワーウィックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ワーウィックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ワーウィックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ワーウィック
ワーウィック
56.7%
VS
リリア
43.3%
リリア

ワーウィック vs リリア、どちらが勝つ?

ワーウィックがやや有利信頼度: 中

ワーウィックはこれらの試合の56.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.2%から63.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.8%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
171ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+6.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは171試合で勝率56.7%です(95%範囲 49.2~63.9%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるワーウィックの勝率は50.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は82で、誤差の範囲内です(170試合)。
  • ワーウィックプレイヤーはリリア戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では32.1%、この対面では50.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ワーウィックとリリアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのワーウィックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ワーウィック vs リリア レーン戦スタッツ

ワーウィックリリア

15分時点

ゴールド差
−82
誤差の範囲内
95%範囲 −265~+102
XP差
−388
リリアがリード
95%範囲 −572~−205
CS差
−13.3
リリアがリード
95%範囲 −16.7~−9.9
3.43
15分までのキル
2.61
2.67
15分までのデス
1.96
0.15
15分までのソロキル
0.13
4.1%
ファーストブラッド
4.7%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.2
680
ダメージ / 分
790
12,879
ゴールド / 試合
13,018
675
回復 / 分
636
1,170
軽減ダメージ / 分
792
1.1
CC / 分
0.9

ワーウィック vs リリア 試合時間別勝率

試合時間別のリリア戦におけるワーウィックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
63.0%
20~25分
27ゲーム
55.3%
25~30分
47ゲーム
54.2%
30~35分
48ゲーム
57.9%
35分以上
38ゲーム
ワーウィック vs リリア95%範囲ワーウィックの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。リリア戦でのワーウィックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ワーウィック vs リリア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のワーウィックのゴールド: −82
  2. 1つ目のアイテム互角ワーウィック: 0.2分 · リリア: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ワーウィックは74試合で勝率58.1%
  5. 30分以上の試合互角ワーウィックは86試合で勝率55.8%

リリア戦でワーウィックが変えること

このマッチアップで、ワーウィックプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

リリア戦のワーウィックおすすめビルド

ワーウィックの通常ビルド(ジャングル)

勝率63.8% · 152試合

リリア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。リリア戦のワーウィック106試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにワーウィックの標準ビルドを使いましょう。

  • ワーウィックは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(102試合の中央値)。
  • リリアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(115試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

リリア戦のワーウィックおすすめルーン

ワーウィックの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

リリア戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.3% · 89試合

MetaBot Desktop

Draft Labでワーウィックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のワーウィックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するワーウィックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のワーウィックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ワーウィックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ワーウィック vs リリア FAQ - パッチ26.19

ワーウィック vs リリア、どちらが勝つ?

現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは171試合で勝率56.7%です(95%範囲 49.2~63.9%)。

リリア戦でのワーウィックの勝率は?

ワーウィックはパッチ26.19でリリア戦のジャングル 171試合に勝率56.7%です(95%範囲 49.2~63.9%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.8%が期待されます。

ワーウィックはリリアにカウンターになる?

明確ではありません。ワーウィックはリリア戦171試合で勝率56.7%、95%範囲(49.2~63.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ワーウィックとリリア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は82で、誤差の範囲内です(170試合)。

ワーウィックはリリアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ワーウィック戦でリリアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてリリアがワーウィックをリードしている局面はありません。

リリア戦でワーウィックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ワーウィックの通常のジャングルコア(デス ダンス, タイタン ハイドラ, ルインドキング ブレード)を使いましょう。 リリア戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常32.1%、ここでは50.3%)。

リリア戦でワーウィックはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、魔道。リリア戦89試合で勝率57.3%です。 リリア戦での最大の変更点: 覇道(通常15.8%、ここでは21.6%)。