ワーウィック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
4.4%
バン率
7.3%

ワーウィック vs ウーコン

ワーウィック Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,876
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のワーウィック vs ウーコンは決定的なマッチアップです。91試合の結果、ウーコンがワーウィックに勝率52.8%(+5.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はウーコンが優勢ですが、終盤はワーウィックのほうがスケールします。 ワーウィック vs ウーコンマッチアップに最適なワーウィックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ワーウィックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ワーウィックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ワーウィック
ワーウィック
46.6%
VS
ウーコン
53.4%
ウーコン

ワーウィック vs ウーコン、どちらが勝つ?

ウーコンがやや有利信頼度: 中

ワーウィックはこれらの試合の46.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.7%から53.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.0%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
193ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−0.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややウーコン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは193試合で勝率46.6%です(95%範囲 39.7~53.7%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるワーウィックの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ワーウィックが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均246ゴールド、ウーコンをリードしています(15分時点のスナップショットがある185試合)。
  • ワーウィックプレイヤーはウーコン戦ではスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では12.5%、この対面では17.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ワーウィックとウーコンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのワーウィックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ワーウィック vs ウーコン レーン戦スタッツ

ワーウィックウーコン

15分時点

ゴールド差
+246
ワーウィックがリード
95%範囲 +72~+420
XP差
+8
誤差の範囲内
95%範囲 −144~+160
CS差
−5.0
ウーコンがリード
95%範囲 −7.8~−2.2
3.59
15分までのキル
2.65
2.45
15分までのデス
1.94
0.20
15分までのソロキル
0.14
8.3%
ファーストブラッド
3.6%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.0
652
ダメージ / 分
637
12,790
ゴールド / 試合
12,753
651
回復 / 分
316
1,203
軽減ダメージ / 分
1,057
1.1
CC / 分
0.7

ワーウィック vs ウーコン 試合時間別勝率

試合時間別のウーコン戦におけるワーウィックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
試合数不足
20~25分
17ゲーム
53.6%
25~30分
56ゲーム
52.8%
30~35分
53ゲーム
37.0%
35分以上
46ゲーム
ワーウィック vs ウーコン95%範囲ワーウィックの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ウーコン戦でのワーウィックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ワーウィック vs ウーコン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ワーウィック15分時点のワーウィックのゴールド: +246
  2. 1つ目のアイテム互角ワーウィック: 0.1分 · ウーコン: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ワーウィックは73試合で勝率47.9%
  5. 30分以上の試合互角ワーウィックは99試合で勝率45.5%

ウーコン戦でワーウィックが変えること

このマッチアップで、ワーウィックプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • スコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワード
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    12.5%
    vs ウーコン
    17.6%
    +5.2ptここでのWR 50.0%

ウーコン戦のワーウィックおすすめビルド

ワーウィックの通常ビルド(ジャングル)

勝率63.8% · 152試合

ウーコン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ウーコン戦のワーウィック121試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにワーウィックの標準ビルドを使いましょう。

  • ワーウィックは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(107試合の中央値)。
  • ウーコンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(128試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ウーコン戦のワーウィックおすすめルーン

ワーウィックの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

ウーコン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.5% · 99試合

MetaBot Desktop

Draft Labでワーウィックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のワーウィックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するワーウィックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のワーウィックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ワーウィックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ワーウィック vs ウーコン FAQ - パッチ26.19

ワーウィック vs ウーコン、どちらが勝つ?

現在のデータではややウーコン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは193試合で勝率46.6%です(95%範囲 39.7~53.7%)。

ウーコン戦でのワーウィックの勝率は?

ワーウィックはパッチ26.19でウーコン戦のジャングル 193試合に勝率46.6%です(95%範囲 39.7~53.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.0%が期待されます。

ワーウィックはウーコンにカウンターになる?

明確ではありません。ワーウィックはウーコン戦193試合で勝率46.6%、95%範囲(39.7~53.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ワーウィックとウーコン、レーン戦で勝つのは?

ワーウィックが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均246ゴールド、ウーコンをリードしています(15分時点のスナップショットがある185試合)。

ワーウィックはウーコンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ワーウィック戦でウーコンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてウーコンがワーウィックをリードしている局面はありません。

ウーコン戦でワーウィックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ワーウィックの通常のジャングルコア(デス ダンス, タイタン ハイドラ, ルインドキング ブレード)を使いましょう。 ウーコン戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード(通常12.5%、ここでは17.6%)。

ウーコン戦でワーウィックはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、魔道。ウーコン戦99試合で勝率49.5%です。