ワーウィック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
4.4%
バン率
7.3%

ワーウィック vs ニダリー

ワーウィック Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,876
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のワーウィック vs ニダリーは決定的なマッチアップです。19試合の結果、ニダリーがワーウィックに勝率68.4%(+36.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はワーウィックが優勢ですが、終盤はニダリーのほうがスケールします。 ワーウィック vs ニダリーマッチアップに最適なワーウィックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ワーウィックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ワーウィックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ワーウィック
ワーウィック
58.3%
VS
ニダリー
41.7%
ニダリー

ワーウィック vs ニダリー、どちらが勝つ?

ワーウィックがやや有利信頼度: 低

ワーウィックはこれらの試合の58.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.2%から72.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.7%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
36ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは36試合で勝率58.3%です(95%範囲 42.2~72.9%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるワーウィックの勝率は54.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は10で、誤差の範囲内です(36試合)。
  • ワーウィックプレイヤーはニダリー戦では移動速度(フレックス)をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では4.1%、この対面では11.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ワーウィックとニダリーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのワーウィックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ワーウィック vs ニダリー レーン戦スタッツ

ワーウィックニダリー

15分時点

ゴールド差
+10
誤差の範囲内
95%範囲 −382~+402
XP差
+109
誤差の範囲内
95%範囲 −222~+440
CS差
+5.1
誤差の範囲内
95%範囲 −2.0~+12.3
3.75
15分までのキル
3.53
2.58
15分までのデス
2.64
0.25
15分までのソロキル
0.14
5.6%
ファーストブラッド
16.7%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
0.9
662
ダメージ / 分
784
13,401
ゴールド / 試合
12,946
653
回復 / 分
537
1,123
軽減ダメージ / 分
636
1.0
CC / 分
0.3

ワーウィック vs ニダリー 試合時間別勝率

試合時間別のニダリー戦におけるワーウィックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ワーウィック vs ニダリー95%範囲ワーウィックの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ニダリー戦でのワーウィックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ワーウィック vs ニダリー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のワーウィックのゴールド: +10
  2. 1つ目のアイテム互角ワーウィック: 0.1分 · ニダリー: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ニダリー戦でワーウィックが変えること

このマッチアップで、ワーウィックプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    4.1%
    vs ニダリー
    11.1%
    +7.0pt
  • マルモティウスの胃袋
    通常
    1.1%
    vs ニダリー
    5.6%
    +4.4pt
  • テルミヌス
    テルミヌスアイテム
    通常
    1.3%
    vs ニダリー
    5.6%
    +4.2pt
  • モスストンパーの幼体ステルス ワード
    モスストンパーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.4%
    vs ニダリー
    5.6%
    +4.1pt

ニダリー戦のワーウィックおすすめビルド

ワーウィックの通常ビルド(ジャングル)

勝率63.8% · 152試合

ニダリー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ニダリー戦のワーウィック26試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにワーウィックの標準ビルドを使いましょう。

  • ワーウィックは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(23試合の中央値)。
  • ニダリーは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(26試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ニダリー戦のワーウィックおすすめルーン

ワーウィックの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

ニダリー戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでワーウィックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のワーウィックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するワーウィックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のワーウィックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ワーウィックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ワーウィック vs ニダリー FAQ - パッチ26.19

ワーウィック vs ニダリー、どちらが勝つ?

現在のデータではややワーウィック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ワーウィックは36試合で勝率58.3%です(95%範囲 42.2~72.9%)。

ニダリー戦でのワーウィックの勝率は?

ワーウィックはパッチ26.19でニダリー戦のジャングル 36試合に勝率58.3%です(95%範囲 42.2~72.9%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、54.7%が期待されます。

ワーウィックはニダリーにカウンターになる?

明確ではありません。ワーウィックはニダリー戦36試合で勝率58.3%、95%範囲(42.2~72.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ワーウィックとニダリー、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は10で、誤差の範囲内です(36試合)。

ワーウィックはニダリーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ワーウィック戦でニダリーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてニダリーがワーウィックをリードしている局面はありません。

ニダリー戦でワーウィックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ワーウィックの通常のジャングルコア(デス ダンス, タイタン ハイドラ, ルインドキング ブレード)を使いましょう。 ニダリー戦での最大の変更点: マルモティウスの胃袋(通常1.1%、ここでは5.6%)。

ニダリー戦でワーウィックはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、魔道。ニダリー戦24試合で勝率50.0%です。 ニダリー戦での最大の変更点: 移動速度(フレックス)(通常4.1%、ここでは11.1%)。