ザヤ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
2.3%
バン率
0.7%

ザヤ vs シヴィア

ザヤ Aティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
4,544
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のザヤ vs シヴィアは決定的なマッチアップです。39試合の結果、ザヤがシヴィアに勝率59.0%(+17.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はシヴィアが優勢ですが、終盤はザヤのほうがスケールします。 ザヤ vs シヴィアマッチアップに最適なザヤのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ザヤの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ザヤがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ザヤ
ザヤ
57.7%
VS
シヴィア
42.3%
シヴィア

ザヤ vs シヴィア、どちらが勝つ?

ザヤがやや有利信頼度: 低

ザヤはこれらの試合の57.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.2%から68.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.5%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
71ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+7.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややザヤ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザヤは71試合で勝率57.7%です(95%範囲 46.2~68.5%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるザヤの勝率は52.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は243で、誤差の範囲内です(69試合)。
  • ザヤプレイヤーはシヴィア戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のボットの試合では39.1%、この対面では53.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ザヤとシヴィアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのザヤの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ザヤ vs シヴィア レーン戦スタッツ

ザヤシヴィア

15分時点

ゴールド差
+243
誤差の範囲内
95%範囲 −98~+585
XP差
+120
誤差の範囲内
95%範囲 −97~+336
CS差
+1.3
誤差の範囲内
95%範囲 −4.3~+7.0
3.07
15分までのキル
1.83
2.10
15分までのデス
2.42
0.18
15分までのソロキル
0.08
12.7%
ファーストブラッド
15.5%

試合全体の平均

7.3
CS / 分
7.8
976
ダメージ / 分
843
14,585
ゴールド / 試合
14,073
231
回復 / 分
165
466
軽減ダメージ / 分
409
0.6
CC / 分
0.0

ザヤ vs シヴィア 試合時間別勝率

試合時間別のシヴィア戦におけるザヤの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
17ゲーム
試合数不足
30~35分
23ゲーム
試合数不足
35分以上
16ゲーム
ザヤ vs シヴィア95%範囲ザヤの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。シヴィア戦でのザヤの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ザヤ vs シヴィア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のザヤのゴールド: +243
  2. 1つ目のアイテムザヤザヤ: 10.9分 · シヴィア: 11.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シヴィア戦でザヤが変えること

このマッチアップで、ザヤプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーション
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    39.1%
    vs シヴィア
    53.5%
    +14.4ptここでのWR 52.6%
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    12.2%
    vs シヴィア
    4.2%
    −8.0pt
  • 追い風
    追い風ルーン
    通常
    0.6%
    vs シヴィア
    4.2%
    +3.6pt

シヴィア戦のザヤおすすめビルド

シヴィア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シヴィア戦のザヤ53試合のうち完全なビルドがあったのは19試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにザヤの標準ビルドを使いましょう。

  • ザヤは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、10.9分です(50試合の中央値)。
  • シヴィアは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、11.9分です(37試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シヴィア戦のザヤおすすめルーン

ザヤの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈切り崩し
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率81.8% · 22試合

シヴィア戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 32試合

MetaBot Desktop

Draft Labでザヤのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のザヤのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するザヤの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のザヤのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ザヤのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ザヤ vs シヴィア FAQ - パッチ26.19

ザヤ vs シヴィア、どちらが勝つ?

現在のデータではややザヤ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザヤは71試合で勝率57.7%です(95%範囲 46.2~68.5%)。

シヴィア戦でのザヤの勝率は?

ザヤはパッチ26.19でシヴィア戦のボット 71試合に勝率57.7%です(95%範囲 46.2~68.5%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、52.5%が期待されます。

ザヤはシヴィアにカウンターになる?

明確ではありません。ザヤはシヴィア戦71試合で勝率57.7%、95%範囲(46.2~68.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ザヤとシヴィア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は243で、誤差の範囲内です(69試合)。

ザヤはシヴィアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ザヤ戦でシヴィアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシヴィアがザヤをリードしている局面はありません。

シヴィア戦でザヤは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ザヤの通常のボットコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ブラッドサースター, ドミニク リガード)を使いましょう。 シヴィア戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション(通常39.1%、ここでは53.5%)。

シヴィア戦でザヤはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。シヴィア戦32試合で勝率53.1%です。 シヴィア戦での最大の変更点: 覇道(通常12.2%、ここでは4.2%)。