シン・ジャオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.5%
ピック率
1.3%
バン率
0.5%

シン・ジャオ vs ラムス

シン・ジャオ Dティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
2,573
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシン・ジャオ vs ラムスは決定的なマッチアップです。17試合の結果、シン・ジャオがラムスに勝率58.8%(+17.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はシン・ジャオが優勢ですが、終盤はラムスのほうがスケールします。 シン・ジャオ vs ラムスマッチアップに最適なシン・ジャオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シン・ジャオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シン・ジャオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シン・ジャオ
シン・ジャオ
48.4%
VS
ラムス
51.6%
ラムス

シン・ジャオ vs ラムス、どちらが勝つ?

ラムスがやや有利信頼度: 低

シン・ジャオはこれらの試合の48.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.0%から65.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.0%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
31ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シン・ジャオは31試合で勝率48.4%です(95%範囲 32.0~65.2%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるシン・ジャオの勝率は46.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • シン・ジャオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均707ゴールド、ラムスをリードしています(15分時点のスナップショットがある31試合)。
  • シン・ジャオプレイヤーはラムス戦ではスキル順E > W > Qをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では0.5%未満、この対面では9.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シン・ジャオとラムスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシン・ジャオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シン・ジャオ vs ラムス レーン戦スタッツ

シン・ジャオラムス

15分時点

ゴールド差
+707
シン・ジャオがリード
95%範囲 +221~+1,194
XP差
+631
シン・ジャオがリード
95%範囲 +225~+1,037
CS差
+9.6
シン・ジャオがリード
95%範囲 +1.3~+17.9
3.23
15分までのキル
1.48
2.06
15分までのデス
2.48
0.06
15分までのソロキル
0.13
12.9%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.8
758
ダメージ / 分
570
13,067
ゴールド / 試合
11,695
718
回復 / 分
356
1,236
軽減ダメージ / 分
2,191
1.0
CC / 分
1.6

シン・ジャオ vs ラムス 試合時間別勝率

試合時間別のラムス戦におけるシン・ジャオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
シン・ジャオ vs ラムス95%範囲シン・ジャオの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ラムス戦でのシン・ジャオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シン・ジャオ vs ラムス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)シン・ジャオ15分時点のシン・ジャオのゴールド: +707
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ラムス戦でシン・ジャオが変えること

このマッチアップで、シン・ジャオプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ラムス
    9.7%
    +9.7pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ラムス
    9.7%
    +9.7pt
  • フラッシュスマイト
    フラッシュ + スマイトサモナースペル
    通常
    97.9%
    vs ラムス
    90.3%
    −7.6ptここでのWR 50.0%
  • モスストンパーの幼体
    通常
    2.9%
    vs ラムス
    9.7%
    +6.8pt
  • 疾駆
    疾駆ルーン
    通常
    3.2%
    vs ラムス
    9.7%
    +6.5pt
  • ゴーストスマイト
    ゴースト + スマイトサモナースペル
    通常
    0.9%
    vs ラムス
    6.5%
    +5.5pt
  • 心の鋼
    心の鋼アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ラムス
    3.2%
    +3.2pt
  • モスストンパーの幼体体力ポーションオラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ラムス
    3.2%
    +3.2pt

ラムス戦のシン・ジャオおすすめビルド

シン・ジャオの通常ビルド(ジャングル)

勝率90.0% · 10試合

ラムス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラムス戦のシン・ジャオ19試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシン・ジャオの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラムス戦のシン・ジャオおすすめルーン

シン・ジャオの通常ルーン(ジャングル)

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
栄華
レジェンド: 迅速凱旋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.6% · 359試合

ラムス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでシン・ジャオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシン・ジャオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシン・ジャオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシン・ジャオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シン・ジャオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シン・ジャオ vs ラムス FAQ - パッチ26.19

シン・ジャオ vs ラムス、どちらが勝つ?

現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シン・ジャオは31試合で勝率48.4%です(95%範囲 32.0~65.2%)。

ラムス戦でのシン・ジャオの勝率は?

シン・ジャオはパッチ26.19でラムス戦のジャングル 31試合に勝率48.4%です(95%範囲 32.0~65.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.0%が期待されます。

シン・ジャオはラムスにカウンターになる?

明確ではありません。シン・ジャオはラムス戦31試合で勝率48.4%、95%範囲(32.0~65.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シン・ジャオとラムス、レーン戦で勝つのは?

シン・ジャオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均707ゴールド、ラムスをリードしています(15分時点のスナップショットがある31試合)。

シン・ジャオはラムスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シン・ジャオ戦でラムスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラムスがシン・ジャオをリードしている局面はありません。

ラムス戦でシン・ジャオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シン・ジャオの通常のジャングルコア(デス ダンス, リフトメーカー, スタティック シヴ)を使いましょう。 ラムス戦での最大の変更点: モスストンパーの幼体(通常2.9%、ここでは9.7%)。

ラムス戦でシン・ジャオはどのルーンを使うべき?

シン・ジャオの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ラムス戦での最大の変更点: フラッシュ + スマイト(通常97.9%、ここでは90.3%)。