ヤスオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.3%
ピック率
8.5%
バン率
25.5%

ヤスオ vs ナー

ヤスオ Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
16,968
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヤスオ vs ナーは決定的なマッチアップです。16試合の結果、ヤスオがナーに勝率75.0%(+50.0%)で勝っています。ヤスオは序盤も終盤も優位を保っています。 ヤスオ vs ナーマッチアップに最適なヤスオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヤスオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヤスオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヤスオ
ヤスオ
66.0%
VS
ナー
34.0%
ナー

ヤスオ vs ナー、どちらが勝つ?

ヤスオ有利信頼度: 低

ヤスオはこれらの試合の66.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は52.6%から77.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+15.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
53ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、ヤスオの勝率100.0%。

重要ポイント

  • このマッチアップはヤスオが有利です。ヤスオは53試合で勝率66.0%、95%範囲(52.6~77.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(50.8%)よりヤスオにとって15.2ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • ヤスオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均540ゴールド、ナーをリードしています(15分時点のスナップショットがある52試合)。
  • ヤスオプレイヤーはナー戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のトップの試合では27.1%、この対面では45.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヤスオとナーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヤスオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヤスオ vs ナー レーン戦スタッツ

ヤスオナー

15分時点

ゴールド差
+540
ヤスオがリード
95%範囲 +24~+1,056
XP差
+325
誤差の範囲内
95%範囲 −215~+864
CS差
+13.0
ヤスオがリード
95%範囲 +4.9~+21.2
3.04
15分までのキル
2.12
3.08
15分までのデス
3.00
2.06
15分までのソロキル
1.32
20.8%
ファーストブラッド
17.0%

試合全体の平均

7.3
CS / 分
6.2
856
ダメージ / 分
658
13,140
ゴールド / 試合
11,389
271
回復 / 分
190
1,171
軽減ダメージ / 分
1,119
0.8
CC / 分
1.1

ヤスオ vs ナー 試合時間別勝率

試合時間別のナー戦におけるヤスオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
20ゲーム
試合数不足
30~35分
13ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
ヤスオ vs ナー95%範囲ヤスオの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ナー戦でのヤスオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヤスオ vs ナー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヤスオ15分時点のヤスオのゴールド: +540
  2. 1つ目のアイテムヤスオヤスオ: 13.3分 · ナー: 14.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ナー戦でヤスオが変えること

このマッチアップで、ヤスオプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    27.1%
    vs ナー
    45.3%
    +18.1ptここでのWR 66.7%
  • ルインドキング ブレード
    通常
    57.1%
    vs ナー
    73.6%
    +16.5ptここでのWR 69.2%
  • 超成長
    超成長ルーン
    通常
    68.4%
    vs ナー
    52.8%
    −15.6ptここでのWR 78.6%
  • 体力吸収
    体力吸収ルーン
    通常
    63.9%
    vs ナー
    49.1%
    −14.9ptここでのWR 80.8%
  • 凱旋
    凱旋ルーン
    通常
    30.0%
    vs ナー
    43.4%
    +13.4ptここでのWR 56.5%
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    91.7%
    vs ナー
    83.0%
    −8.7ptここでのWR 70.5%
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    1.6%
    vs ナー
    5.7%
    +4.1pt
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    1.7%
    vs ナー
    5.7%
    +4.0pt

ナー戦のヤスオおすすめビルド

ナー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナー戦のヤスオ35試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヤスオの標準ビルドを使いましょう。

  • ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.3分です(34試合の中央値)。
  • ナーは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、14.7分です(46試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ナー戦のヤスオおすすめルーン

ヤスオの通常ルーン(トップ)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
超成長息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率68.2% · 22試合

ナー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヤスオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヤスオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヤスオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヤスオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヤスオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヤスオ vs ナー FAQ - パッチ26.19

ヤスオ vs ナー、どちらが勝つ?

このマッチアップはヤスオが有利です。ヤスオは53試合で勝率66.0%、95%範囲(52.6~77.3%)の全体が50%の同じ側にあります。

ナー戦でのヤスオの勝率は?

ヤスオはパッチ26.19でナー戦のトップ 53試合に勝率66.0%です(95%範囲 52.6~77.3%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.8%が期待されます。

ヤスオはナーにカウンターになる?

はい。ヤスオはパッチ26.19でナー戦53試合に勝率66.0%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

ヤスオとナー、レーン戦で勝つのは?

ヤスオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均540ゴールド、ナーをリードしています(15分時点のスナップショットがある52試合)。

ヤスオはナーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヤスオ戦でナーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてナーがヤスオをリードしている局面はありません。

ナー戦でヤスオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヤスオの通常のトップコア(クラーケン スレイヤー, デス ダンス, ストームレイザー)を使いましょう。 ナー戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常27.1%、ここでは45.3%)。

ナー戦でヤスオはどのルーンを使うべき?

ヤスオの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ナー戦での最大の変更点: 超成長(通常68.4%、ここでは52.8%)。