ヨネ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
8.1%
バン率
13.9%

ヨネ vs ジグス

ヨネ Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
16,208
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヨネ vs ジグスは決定的なマッチアップです。25試合の結果、ジグスがヨネに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。ジグスは序盤も終盤も優位を保っています。 ヨネ vs ジグスマッチアップに最適なヨネのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヨネの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨネがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヨネ
ヨネ
46.8%
VS
ジグス
53.2%
ジグス

ヨネ vs ジグス、どちらが勝つ?

ジグスがやや有利信頼度: 低

ヨネはこれらの試合の46.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.3%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.3%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−6.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
47ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややジグス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは47試合で勝率46.8%です(95%範囲 33.3~60.8%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヨネの勝率は53.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は0で、誤差の範囲内です(47試合)。
  • ヨネプレイヤーはジグス戦では息継ぎをはるかによく選びます:他のミッドの試合では80.0%、この対面では93.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヨネとジグスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヨネの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヨネ vs ジグス レーン戦スタッツ

ヨネジグス

15分時点

ゴールド差
+0
誤差の範囲内
95%範囲 −422~+422
XP差
−72
誤差の範囲内
95%範囲 −440~+296
CS差
−0.5
誤差の範囲内
95%範囲 −6.9~+5.9
2.55
15分までのキル
1.87
2.17
15分までのデス
2.21
0.94
15分までのソロキル
0.57
10.6%
ファーストブラッド
8.5%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.5
871
ダメージ / 分
1,083
12,547
ゴールド / 試合
11,911
355
回復 / 分
87
1,062
軽減ダメージ / 分
377
0.7
CC / 分
0.6

ヨネ vs ジグス 試合時間別勝率

試合時間別のジグス戦におけるヨネの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
試合数不足
30~35分
13ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
ヨネ vs ジグス95%範囲ヨネの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ジグス戦でのヨネの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヨネ vs ジグス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヨネのゴールド: +0
  2. 1つ目のアイテムジグスヨネ: 13.5分 · ジグス: 11.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ジグス戦でヨネが変えること

このマッチアップで、ヨネプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 息継ぎ
    息継ぎルーン
    通常
    80.0%
    vs ジグス
    93.6%
    +13.6ptここでのWR 45.5%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    18.9%
    vs ジグス
    6.4%
    −12.5pt
  • 不滅の道
    不滅の道ブーツ
    通常
    1.5%
    vs ジグス
    6.4%
    +4.9pt

ジグス戦のヨネおすすめビルド

ジグス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジグス戦のヨネ24試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨネの標準ビルドを使いましょう。

  • ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.5分です(22試合の中央値)。
  • ジグスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.4分です(36試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジグス戦のヨネおすすめルーン

ヨネの通常ルーン(ミッド)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマーシールドバッシュ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率77.8% · 18試合

ジグス戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
超成長息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率39.1% · 23試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヨネのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヨネのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨネの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨネのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヨネのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヨネ vs ジグス FAQ - パッチ26.19

ヨネ vs ジグス、どちらが勝つ?

現在のデータではややジグス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは47試合で勝率46.8%です(95%範囲 33.3~60.8%)。

ジグス戦でのヨネの勝率は?

ヨネはパッチ26.19でジグス戦のミッド 47試合に勝率46.8%です(95%範囲 33.3~60.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、53.3%が期待されます。

ヨネはジグスにカウンターになる?

明確ではありません。ヨネはジグス戦47試合で勝率46.8%、95%範囲(33.3~60.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヨネとジグス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は0で、誤差の範囲内です(47試合)。

ヨネはジグスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヨネ戦でジグスが最も強い時間帯は?

ジグスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ジグス戦でヨネは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨネの通常のミッドコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 ジグス戦での最大の変更点: 不滅の道(通常1.5%、ここでは6.4%)。

ジグス戦でヨネはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。ジグス戦23試合で勝率39.1%です。 ジグス戦での最大の変更点: 息継ぎ(通常80.0%、ここでは93.6%)。