
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 8.1%
- バン率
- 13.9%
ヨネ vs ヤスオ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,208
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヨネ vs ヤスオは非常に拮抗したマッチアップです。395試合の結果、ヨネがヤスオに勝率50.9%(+1.8%)で勝っています。ヨネは序盤も終盤も優位を保っています。 ヨネ vs ヤスオマッチアップに最適なヨネのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヨネの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨネがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヨネ vs ヤスオ、どちらが勝つ?
ヨネはこれらの試合の56.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は52.9%から60.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.2% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +5.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 696ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +2.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 153試合、ヨネの勝率44.4%。
別のレーン(ボット)でも対戦しています: 11試合、ヨネの勝率72.7%。
重要ポイント
- 現パッチの大きなサンプルで、ヨネがこのマッチアップに安定して勝っています。ヨネは696試合で勝率56.6%です(95%範囲 52.9~60.2%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(51.2%)よりヨネにとって5.4ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は52で、誤差の範囲内です(687試合)。
- ヨネプレイヤーはヤスオ戦ではイグゾースト + フラッシュをはるかによく選びます:他のミッドの試合では17.7%、この対面では31.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヨネとヤスオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヨネの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヨネ vs ヤスオ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヨネ vs ヤスオ 試合時間別勝率
試合時間別のヤスオ戦におけるヨネの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヤスオ戦でのヨネの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヨネ vs ヤスオ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のヨネのゴールド: −52
- 1つ目のアイテム互角ヨネ: 13.5分 · ヤスオ: 13.7分
- 20分未満の試合互角ヨネは59試合で勝率52.5%
- 20~30分の試合ヨネヨネは331試合で勝率58.3%
- 30分以上の試合互角ヨネは306試合で勝率55.6%
ヤスオ戦でヨネが変えること
このマッチアップで、ヨネプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

イグゾースト + フラッシュサモナースペル通常17.7%vs ヤスオ31.2%+13.4ptここでのWR 59.4%
リーサルテンポキーストーン通常72.8%vs ヤスオ83.3%+10.6ptここでのWR 56.7%
フリートフットワークキーストーン通常19.7%vs ヤスオ9.5%−10.2ptここでのWR 59.1%
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常68.8%vs ヤスオ61.5%−7.3ptここでのWR 56.1%
ボーンアーマールーン通常15.0%vs ヤスオ22.1%+7.1ptここでのWR 57.8%
ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム通常9.3%vs ヤスオ2.2%−7.1pt
息継ぎルーン通常80.6%vs ヤスオ73.6%−7.1ptここでのWR 56.3%
ウィッツ エンドアイテム通常8.2%vs ヤスオ2.0%−6.2pt
ヤスオ戦のヨネおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは442試合中38試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.5分です(374試合の中央値)。
- ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.7分です(285試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヤスオ戦のヨネおすすめルーン
Draft Labでヨネのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヨネのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨネの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨネのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヨネのその他のマッチアップ
ヨネが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヨネ vs ヤスオ FAQ - パッチ26.19
ヨネ vs ヤスオ、どちらが勝つ?
現パッチの大きなサンプルで、ヨネがこのマッチアップに安定して勝っています。ヨネは696試合で勝率56.6%です(95%範囲 52.9~60.2%)。
ヤスオ戦でのヨネの勝率は?
ヨネはパッチ26.19でヤスオ戦のミッド 696試合に勝率56.6%です(95%範囲 52.9~60.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.2%が期待されます。
ヨネはヤスオにカウンターになる?
はい。ヨネはパッチ26.19でヤスオ戦696試合に勝率56.6%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
ヨネとヤスオ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は52で、誤差の範囲内です(687試合)。
ヨネはヤスオよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ヤスオ戦でのヨネの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ヨネ戦でヤスオが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヤスオがヨネをリードしている局面はありません。
ヤスオ戦でヨネは何をビルドすべき?
ヤスオ戦で最も成績の良いヨネのコアはイモータル シールドボウ, デス ダンス, インフィニティ エッジです(38試合で勝率73.7%)。 ヤスオ戦での最大の変更点: ドラン シールド + 体力ポーション(通常9.3%、ここでは2.2%)。
ヤスオ戦でヨネはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。ヤスオ戦314試合で勝率56.7%です。 ヤスオ戦での最大の変更点: イグゾースト + フラッシュ(通常17.7%、ここでは31.2%)。