ザック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
1.0%

ザック プレイ方法:Tipsとパワースパイク

タンクファイター
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのザックの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ザックの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
E > W > Q
1つ目のアイテム
サンファイア イージス14.2分
15分時点の対面とのゴールド差
−62
1,000ゴールドリード時の勝率
69.2%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
30.2%

ザックのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

ザック サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてザックが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ザックのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ザックが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ザックが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ザックが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 14.2分
    14.2分で1個目のアイテム
    サンファイア イージスサンファイア イージスが完成 — ザックにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 35分
    約35分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、ザックの勝率は46.5%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ザック サポートのレーン戦プラン

ザックは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ザック サポートは15分時点で平均62ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは48%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 ザックは15分までに平均0.10回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ザックの勝率

  • 1,000+ゴールドリード69.2%
  • リード56.7%
  • ビハインド36.5%
  • 1,000+ゴールドビハインド30.2%

ザックの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にザックが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ザックは回復量が多いです(パーセンタイル99)。長期戦や攻城戦はザックに有利です。
  • ザックはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル92)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
  • ザックにはCCがあります(パーセンタイル88)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • ザックは長い試合より短い試合で1.9ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。

避けたいミス

  • ザックはダメージキャリーではありません(15/100)。ザック1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
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ザックの立ち回りFAQ - パッチ26.19

ザックはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのザックのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 14.2分で1個目のアイテム。

ザックは劣勢から巻き返せる?

ザックは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(115試合以上)、リードしている場合は57%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ザックの最初のアイテムは?

ザックプレイヤーの多くはサンファイア イージスを最初に完成させ、中央値は14.2分です。

ザックのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ザックは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める。