
- 勝率
- 48.6%
- ピック率
- 1.7%
- バン率
- 2.1%
ゾーイ vs ベイガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,404
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のゾーイ vs ベイガーは決定的なマッチアップです。39試合の結果、ゾーイがベイガーに勝率59.0%(+17.9%)で勝っています。ゾーイは序盤も終盤も優位を保っています。 ゾーイ vs ベイガーマッチアップに最適なゾーイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ゾーイの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゾーイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ゾーイ vs ベイガー、どちらが勝つ?
ゾーイはこれらの試合の53.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.2%から62.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.4% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +5.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 96ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +3.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 4試合、ゾーイの勝率50.0%。
別のレーン(ボット)でも対戦しています: 3試合、ゾーイの勝率100.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややゾーイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゾーイは96試合で勝率53.1%です(95%範囲 43.2~62.8%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるゾーイの勝率は47.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ゾーイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均596ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある95試合)。
- ゾーイプレイヤーはベイガー戦ではストームサージをはるかによく選びます:他のミッドの試合では25.5%、この対面では41.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ゾーイとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのゾーイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ゾーイ vs ベイガー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ゾーイ vs ベイガー 試合時間別勝率
試合時間別のベイガー戦におけるゾーイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのゾーイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ゾーイ vs ベイガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ゾーイ15分時点のゾーイのゴールド: +596
- 1つ目のアイテム互角ゾーイ: 11.7分 · ベイガー: 12.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角ゾーイは57試合で勝率54.4%
ベイガー戦でゾーイが変えること
このマッチアップで、ゾーイプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ストームサージアイテム通常25.5%vs ベイガー41.7%+16.1ptここでのWR 62.5%
栄華サブルーン通常20.4%vs ベイガー30.2%+9.8ptここでのWR 48.3%
切り崩しルーン通常18.3%vs ベイガー27.1%+8.8ptここでのWR 50.0%
レジェンド: ヘイストルーン通常18.5%vs ベイガー27.1%+8.6ptここでのWR 46.2%
ベイガー戦のゾーイおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは59試合中22試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ゾーイは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.7分です(79試合の中央値)。
- ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、12.0分です(47試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ベイガー戦のゾーイおすすめルーン
Draft Labでゾーイのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のゾーイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゾーイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゾーイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ゾーイのその他のマッチアップ
ゾーイが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ゾーイ vs ベイガー FAQ - パッチ26.19
ゾーイ vs ベイガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややゾーイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゾーイは96試合で勝率53.1%です(95%範囲 43.2~62.8%)。
ベイガー戦でのゾーイの勝率は?
ゾーイはパッチ26.19でベイガー戦のミッド 96試合に勝率53.1%です(95%範囲 43.2~62.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、47.4%が期待されます。
ゾーイはベイガーにカウンターになる?
明確ではありません。ゾーイはベイガー戦96試合で勝率53.1%、95%範囲(43.2~62.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ゾーイとベイガー、レーン戦で勝つのは?
ゾーイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均596ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある95試合)。
ゾーイはベイガーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ゾーイ戦でベイガーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてベイガーがゾーイをリードしている局面はありません。
ベイガー戦でゾーイは何をビルドすべき?
ベイガー戦で最も成績の良いゾーイのコアはルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイムです(22試合で勝率59.1%)。 ベイガー戦での最大の変更点: ストームサージ(通常25.5%、ここでは41.7%)。
ベイガー戦でゾーイはどのルーンを使うべき?
電撃、覇道、魔道。ベイガー戦36試合で勝率61.1%です。 ベイガー戦での最大の変更点: 栄華(通常20.4%、ここでは30.2%)。
