
- 勝率
- 51.5%
- ピック率
- 2.4%
- バン率
- 4.0%
ザイラ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,698
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ザイラのアビリティは死華の棘, 狂い咲き, 捕縛の根, 茨のゆりかご, 茨の楽園です。League of Legendsパッチ26.19でのザイラのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- レベル1~3
- E > W > Q
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 7/7/6/6/5秒
- Rのクールダウン
- 110/100/90秒
茨の楽園
ザイラのスキルオーダー(パッチ26.19)
2,986試合ザイラのサポートはE (捕縛の根) → Q (死華の棘) → W (狂い咲き)の順にマックスにします。55%のプレイヤーがこの順で、1,965試合で51.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| E > Q > W 最多使用 | 55.4% | 51.1% | 1,965 |
| Q > E > W | 18.5% | 53.8% | 656 |
| E > W > Q | 10.3% | 51.0% | 365 |
ザイラのジャングルはQ (死華の棘) → E (捕縛の根) → W (狂い咲き)の順にマックスにします。82%のプレイヤーがこの順で、445試合で52.8%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 82.1% | 52.8% | 445 |
| Q > W > E | 10.3% | 57.1% | 56 |
ザイラのミッドはQ (死華の棘) → E (捕縛の根) → W (狂い咲き)の順にマックスにします。41%のプレイヤーがこの順で、102試合で50%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 41% | 50.0% | 102 |
| E > Q > W | 32.5% | 56.8% | 81 |
| Q > W > E | 18.1% | 51.1% | 45 |
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
ザイラのパッシブ:茨の楽園

定期的に自身の周囲に種を発生させる。その周期はレベルに応じて速くなる。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、自身の味方となって戦う。
ザイラ Q:死華の棘
クールダウン 7/7/6/6/5秒
太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。
通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 7秒 | 7秒 | 6秒 | 6秒 | 5秒 |
| コスト(マナ) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| 射程 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 3.5秒 | 3.5秒 | 3秒 | 3秒 | 2.5秒 |
ザイラ W:狂い咲き

最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。
通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| コスト(マナ) | コストなし | ||||
| 射程 | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
ザイラ E:捕縛の根
クールダウン 11秒
地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5.5秒 | 5.5秒 | 5.5秒 | 5.5秒 | 5.5秒 |
ザイラ R:茨のゆりかご
クールダウン 110/100/90秒
指定地点から茨を放射状に成長させて範囲内の敵にダメージを与え、茨が地中に戻る際に触れた敵をノックアップさせる。茨の範囲内の植物は怒り狂う。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 110秒 | 100秒 | 90秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 700 | 700 | 700 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 55秒 | 50秒 | 45秒 |
スキルヘイスト別のザイラのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのザイラの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 死華の棘 | 5秒 | 3.3秒 | 2.5秒 |
| E · 捕縛の根 | 11秒 | 7.3秒 | 5.5秒 |
| R · 茨のゆりかご | 90秒 | 60秒 | 45秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7秒 | 7秒 | 6秒 | 6秒 | 5秒 | |
| 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 | |
| 110秒 | 100秒 | 90秒 |
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ザイラのスキルFAQ - パッチ26.19
ザイラは何を最初にマックスにすべきですか?
ザイラのサポートプレイヤーの多くはE (捕縛の根), Q (死華の棘), W (狂い咲き)の順に最大化します。今パッチのランク戦の55%で採用され、勝率は51.1%です。
ザイラのアルティメットのクールダウンは?
ザイラのアルティメット茨のゆりかごは、ランク1、2、3でクールダウンが110 / 100 / 90秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは45秒に短縮されます。
ザイラのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがザイラで最も一般的なスキルオーダーです。
ザイラのパッシブは何をしますか?
ザイラのパッシブは茨の楽園です。定期的に自身の周囲に種を発生させる。その周期はレベルに応じて速くなる。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、自身の味方となって戦う。
スキルヘイストでザイラのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ザイラの死華の棘は最大ランクで5秒から2.5秒に、茨のゆりかごは90秒から45秒になります。