ザイラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
4.2%

ザイラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジサポート
パッチ
26.20
試合
2,058,390
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのザイラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ザイラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
1つ目のアイテム
黒炎のトーチ11.5分
15分時点の対面とのゴールド差
−154

ザイラのパワースパイク(パッチ26.20)

ボット

ザイラ ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてザイラが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ザイラのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ザイラが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ザイラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ザイラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 11.5分
    11.5分で1個目のアイテム
    黒炎のトーチ黒炎のトーチが完成 — ザイラにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ザイラ ボットのレーン戦プラン

ザイラは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 ザイラ ボットは15分時点で平均154ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは44%の試合だけです。 ザイラは15分までに平均0.20回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ザイラの勝率

  • リード65.7%
  • ビハインド50.0%

ザイラの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にザイラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ザイラにはCCがあります(パーセンタイル93)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • ザイラはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル88)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
  • ザイラは長い試合より短い試合で12.6ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。

避けたいミス

  • ザイラは受けるダメージをあまり軽減できません(4/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ザイラの立ち回りFAQ - パッチ26.20

ザイラはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのザイラのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.5分で1個目のアイテム。

ザイラは劣勢から巻き返せる?

ザイラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の50%に勝ち(44試合以上)、リードしている場合は66%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ザイラの最初のアイテムは?

ザイラプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は11.5分です。

ザイラのボットはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ザイラは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する; 試合を早く終わらせる。