ザイラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
4.3%

ザイラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジサポート
パッチ
26.20
試合
654,440
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月14日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのザイラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ザイラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
1つ目のアイテム
ライアンドリーの仮面13.3分
15分時点の対面とのゴールド差
−441
1,000ゴールドビハインド時の勝率
30.2%

ザイラのパワースパイク(パッチ26.20)

ミッド

ザイラ ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてザイラが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ザイラのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ザイラが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ザイラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ザイラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 13.3分
    13.3分で1個目のアイテム
    ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面が完成 — ザイラにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 35分
    約35分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、ザイラの勝率は50.0%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ザイラ ミッドのレーン戦プラン

ザイラはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 ザイラ ミッドは15分時点で平均441ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは40%の試合だけです。 ザイラは15分までに平均0.69回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ザイラの勝率

  • リード58.6%
  • ビハインド41.5%
  • 1,000+ゴールドビハインド30.2%

ザイラの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にザイラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ザイラにはCCがあります(パーセンタイル92)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • ザイラはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル87)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
  • ザイラは短い試合より長い試合で1.8ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • ザイラは受けるダメージをあまり軽減できません(4/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ザイラの立ち回りFAQ - パッチ26.20

ザイラはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのザイラのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 13.3分で1個目のアイテム。

ザイラは劣勢から巻き返せる?

ザイラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の42%に勝ち(106試合以上)、リードしている場合は59%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ザイラの最初のアイテムは?

ザイラプレイヤーの多くはライアンドリーの仮面を最初に完成させ、中央値は13.3分です。

ザイラのミッドはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ザイラは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する; 終盤を見据えて立ち回る。