
- 勝率
- 56.4%
- ピック率
- 1.3%
終わりなき飢え ARAM & Arena
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。
直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。
- コスト
- 3,100g
- ビルドの元
- コールフィールド ウォーハンマー + ピッケル + ロング ソード + 825g
- ゴールド効率
- 80%
- 勝率(パッチ 26.19)
- 56.4%
- 主な購入タイミング
- アイテム4番目 · 約26分
- ベストチャンピオン
- ザーヘン · 64.4%
Arenaでの終わりなき飢え
パッチ 26.19 · 8,316試合Arenaで終わりなき飢えを持つチームは、1位が20.2%、2位以内が40.6%で、平均順位は3.13です。
- 1位率
- 20.2%
- トップ2率
- 40.6%
- 平均順位
- 3.13
- ピック率
- 1.9%
- モード内順位
- #62/ 183
Arena版の終わりなき飢えはステータスが異なります: +60 攻撃力, +5% オムニヴァンプ, +20% 行動妨害耐性。
| チャンピオン | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|
| 16.4% | 61 | |
| 35.0% | 60 | |
| 31.4% | 51 | |
| 11.4% | 44 | |
| 32.6% | 43 | |
| 29.4% | 34 | |
| 29.0% | 31 | |
| 33.3% | 27 | |
| 20.0% | 20 |
13.1%
15.0%
17.0%
18.9%
20.9%
Arenaは8チームで戦うため、平均的なチームの1位率は12.5%、2位以内は25%です。
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終わりなき飢え ARAM & Arena FAQ
終わりなき飢えはArenaで強い?
Arena(パッチ 26.19)で終わりなき飢えを持つチームは、1位が20.2%、2位以内が40.6%で、平均順位は3.13です。