終わりなき飢え – League of Legends アイテム
勝率
56.4%
ピック率
1.3%

終わりなき飢え パッチ履歴

3,100レジェンダリー売却額 2,170
終わりなき飢え Sティアコールフィールド ウォーハンマーピッケルロング ソード65 攻撃力5% オムニヴァンプ20% 行動妨害耐性
パッチ
26.19
試合
1,603,420
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
大飢饉
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。

宴
直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。
コスト
3,100g
ビルドの元
コールフィールド ウォーハンマー + ピッケル + ロング ソード + 825g
ゴールド効率
80%
勝率(パッチ 26.19)
56.4%
主な購入タイミング
アイテム4番目 · 約26分
ベストチャンピオン
ザーヘン · 64.4%

終わりなき飢え パッチ履歴

パッチ 25.17 以降

パッチ 25.17 以降の終わりなき飢えの変更: 合計2件(強化0件、弱体化0件)。 直近の変更はパッチ 26.10 の調整です。 終わりなき飢えはパッチ 26.1 で追加されました。

変更
2
バフ
0
ナーフ
0
最終変更
26.10調整
勝率
56.4%パッチ26.19

終わりなき飢えのパッチ別勝率・ピック率

終わりなき飢えの勝率はパッチ 26.1 の57.2%からパッチ 26.19 の56.4%に推移しました。

勝率

ピック率

終わりなき飢え 変更履歴

  1. パッチ26.10

    調整勝率 57.7% → 58.4% (+0.7)
    • Famineが変更
    • Feastが変更
  2. パッチ26.3

    調整勝率 56.6% → 57.5% (+0.9)
    • 価格: 3,000 → 3,100 ゴールド
    • 攻撃力: 60 → 65
    • レシピ: ピッケル + コールフィールド ウォーハンマー → ロング ソード + ピッケル + コールフィールド ウォーハンマー
  3. パッチ26.1

    新アイテム

    パッチ 26.1 でショップに追加されました。

各パッチ時点のアイテムのステータス、価格、レシピ、ツールチップから作成しています。ツールチップに表示されない隠れた数値の変更は、ここでは確認できません。

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終わりなき飢え パッチ履歴 FAQ

終わりなき飢えは弱体化された?

終わりなき飢えは直近でパッチ 26.10 に調整されました。パッチ 25.17 以降、強化0回、弱体化0回です。

終わりなき飢えの勝率はどう変化した?

終わりなき飢えの勝率はパッチ 26.1 の57.2%からパッチ 26.19 の56.4%に推移しました。

終わりなき飢えはいつ追加された?

終わりなき飢えはパッチ 26.1 でショップに追加されました。