デス ダンス – League of Legends アイテム
勝率
55.3%
ピック率
6.3%

デス ダンス ステータス・パッシブ・レシピ

3,300レジェンダリー売却額 2,310
デス ダンス Sティアスチール シジルピッケルコールフィールド ウォーハンマー60 攻撃力50 アーマー15 スキルヘイスト
パッチ
26.20
試合
56,567
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月16日 UTC
算出方法
データの手法
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
コスト
3,300g
ビルドの元
スチール シジル + ピッケル + コールフィールド ウォーハンマー + 275g
ゴールド効率
117%
勝率(パッチ 26.20)
55.3%
主な購入タイミング
アイテム4番目 · 約26分
ベストチャンピオン
ザーヘン · 69.8%

デス ダンスの効果

パッチ26.20

デス ダンスは3,300ゴールドのレジェンダリーアイテムです。 +60 攻撃力, +50 アーマー, +15 スキルヘイストを与えます。 パッチ 26.20 の勝率は55.3%で、試合の6.3%で購入されています。 勝率では同クラスのアイテム94個中14位です。 主にヨネ、ヤスオ、ウーコンがビルドしています。

  • +60攻撃力
  • +50アーマー
  • +15スキルヘイスト
  • コスト 3,300g売却 2,310g合成 275g

強行突破

受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶

直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、

「強行突破」

の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。

デス ダンス レシピとビルドパス

デス ダンスはスチール シジル + ピッケル + コールフィールド ウォーハンマーに、合成費用275ゴールドを加えた合計3,300ゴールドで作れます。素材はそれぞれ単体で購入できるので、何度かの帰還に分けて購入できます。

デス ダンスはゴールド効率が良い?

ゴールド効率 117%

はい。デス ダンスはパッシブを除いても、ステータスだけで3,300ゴールドの価格に対して3,850ゴールドの価値があります(117%)。

ゴールド価値計算ツール

各ステータスの価値やデス ダンスのパッシブのゴールド価値を変更して、元が取れるか確認しましょう。

ステータス1ポイントあたりのゴールド価値
+60 攻撃力2,100
+50 アーマー1,000
+15 スキルヘイスト750
パッシブ(あなたの見積もり)0
合計価値
3,850g
ゴールド効率
117%

ゴールド効率は、各ステータスを今パッチの基本ショップアイテムの価格で換算します(ADはロングソード、APはアンプリファイングトーム、アビリティヘイストは輝きのモートなど)。

デス ダンスをビルドする人

今パッチではヨネ、ヤスオ、ウーコンがデス ダンスを最もよく購入しています。購入率とは、各チャンピオンの試合のうち完成させた割合です。

チャンピオン購入率勝率試合
ヨネ26.0%59.1%4,028
ヤスオ25.5%56.3%3,771
ウーコン43.0%56.4%3,254
ケイン26.5%56.6%2,919
リー・シン38.9%50.1%2,760
シヴァーナ46.4%57.7%2,716
イレリア46.7%52.0%2,666
ヘカリム64.4%49.0%2,399
ファイター: 52%アサシン: 26%タンク: 21%メイジ: 2%
  • ファイター · 52%
  • アサシン · 26%
  • タンク · 21%
  • メイジ · 2%

デス ダンスをビルドするチャンピオン一覧 →

デス ダンスの買い時

デス ダンスは主にアイテム4番目として完成し(購入の40%)、通常は約26分です(多くのプレイヤーは23〜30分の間に完成)。

  • アイテム2番目8%
  • アイテム3番目37%
  • アイテム4番目40%
  • アイテム5番目12%
  • アイテム6番目3%
標準的な完成時間
26′23〜30分
早期完成
54.5%15,940試合
後期完成
51.1%25,637試合

スロット別の完成タイミングと勝率 →

MetaBot Desktop

次のビルドをセオリークラフト

メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。

  • どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
  • 数千試合の実データ
  • ランク・ゲーム時間別の勝率
MetaBotデスクトップアプリのビルドセオリークラフターでカスタムLeague of Legendsアイテムビルドを分析している画面

デス ダンスと一緒にビルドされるアイテム

デス ダンスを完成させるプレイヤーは、ブラック クリーバー、スコーチクロウの幼体、ルインドキング ブレードもよく完成させています。

デス ダンスの代替アイテム

ステータス、タグ、素材がデス ダンスに最も近いアイテム: ガーディアン エンジェル、赤月の刃、アクシオム アーク。

デス ダンスを並べて比較 →

デス ダンスを買うべき?

強み

  • ステータスだけでもゴールド効率が良く(117%)、パッシブはおまけです。
  • 同クラスのアイテムの多くより勝率が高い(94個中14位)。
  • 早く完成させると効果的: 26分より前に完成させると、勝率が3.4ポイント高くなります。
  • 柔軟: 40体のチャンピオンが定期的にビルドしています。

弱点

  • 長期戦で失速: 序盤の勝率は71.7%、50分時点では50.7%。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

デス ダンス FAQ – パッチ26.20

League of Legendsでデス ダンスは何をするアイテム?

デス ダンスは+60 攻撃力, +50 アーマー, +15 スキルヘイストを与えます。強行突破: 受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。 拒絶: 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、 「強行突破」: の残りダメージが除去されて、2秒かけて 体力 を回復する。

デス ダンスの価格と素材は?

デス ダンスは3,300ゴールド(スチール シジル + ピッケル + コールフィールド ウォーハンマーに、合成費用275ゴールドを加えた額)。売却価格は2,310ゴールドです。

デス ダンスはゴールド効率が良いですか?

はい。デス ダンスはパッシブを除いても、ステータスだけで3,300ゴールドの価格に対して3,850ゴールドの価値があります(117%)。

デス ダンスはパッチ26.20で強いですか?

パッチ 26.20 のデス ダンスは勝率55.3%、ピック率6.3%、同クラスのアイテム94個中、勝率で14位です。

デス ダンスをビルドすべきチャンピオンは?

ヨネ (26%)、ヤスオ (25%)、ウーコン (43%)、ケイン (26%)、リー・シン (39%)がデス ダンスを最もよくビルドしています。ザーヘンが最も好成績です(勝率69.8%)。

デス ダンスはいつ買うべき?

デス ダンスは主にアイテム4番目として完成し(購入の40%)、通常は約26分です(多くのプレイヤーは23〜30分の間に完成)。

デス ダンスに似たアイテムは?

デス ダンスに最も近い代替アイテムはガーディアン エンジェル、赤月の刃、アクシオム アークです。