追火 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
49.9%
ピック率
18.2%

追火 勝率と統計

追火 Cティア魔道3行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
82,618
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒
ルーンツリー
魔道 · 3行目
クールダウン
10秒
勝率
49.9%行平均比−0.3
ピック率
18.2%
ベストチャンピオン
フェイ · 55.4%
最も使用しているロール・プレイヤー
ラックス

パッチ別追火の勝率

パッチ 26.10 – 26.19

追火 はパッチ 26.19 で 49.88% で、26.18 から 0.13 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.10 (50.03%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1949.88%+0.1318.19%82,618
26.1849.76%−0.2018.29%182,946
26.1749.96%+0.1117.94%89,690
26.1649.85%+0.0517.78%88,886
26.1549.80%−0.1118.48%92,425
26.1449.91%+0.0318.92%93,021
26.1349.89%+0.0118.79%187,929
26.1249.88%+0.0919.11%62,854
26.1149.79%−0.2519.19%148,412
26.1050.03%—19.63%196,267

追火 のレーン別勝率

全ランク
  • サポート50.6% · 33,590 試合
  • ミッド49.6% · 30,169 試合
  • トップ48.9% · 11,798 試合
  • ADC50.7% · 5,832 試合
  • ジャングル44.1% · 1,181 試合

追火のランク別勝率

追火はシルバーで最も好成績で、勝率は50.5%です。

48.7%
50.3%
50.5%
50.2%
49.6%
50.1%
49.8%
50.3%
—
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

追火の1分あたりスタッツ

追火を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータス追火行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ734752−2.4%
回復191236−19.1%
軽減したダメージ519552−6.0%
オブジェクトダメージ244347−29.8%
キル0.1720.195−12.0%
デス0.2090.213−1.5%

追火の試合時間別勝率

追火 は序盤が最強: 25分以内の試合で 51.0%、35分以降では 49.2% です。

50.9%
52.5%
50.5%
50.2%
49.1%
49.4%
49.6%
48.6%
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追火統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19での追火の勝率は?

パッチ26.19のランク82,618試合で、追火の勝率は49.88%、ピック率は18.19%です。 パッチ 26.18 から 0.13 ポイント上昇しています。

追火はどのランクで最も強い?

追火はシルバーで最も好成績で、勝率は50.5%です。

追火 は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: 追火 は25分までに終わる試合で勝率 51.0%、35分を超える試合では 49.2% です。