シールドバッシュ ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.2%
ピック率
5.7%

シールドバッシュ 勝率と統計

シールドバッシュ Bティア不滅1行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
25,890
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。
ルーンツリー
不滅 · 1行目
勝率
50.2%行平均比−0.3
ピック率
5.7%
ベストチャンピオン
マルファイト · 55.1%
最も使用しているロール・プレイヤー
ノーチラス
メインレーン
トップ · 39%

パッチ別シールドバッシュの勝率

パッチ 26.10 – 26.19

シールドバッシュ はパッチ 26.19 で 50.19% で、26.18 から 0.15 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.13 (50.48%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1950.19%+0.155.70%25,890
26.1850.04%−0.385.71%57,105
26.1750.42%+0.635.40%26,987
26.1649.79%−0.375.61%28,032
26.1550.16%+0.115.64%28,219
26.1450.06%−0.425.68%27,897
26.1350.48%+0.525.44%54,432
26.1249.96%−0.325.62%18,478
26.1150.28%+0.105.48%42,373
26.1050.18%—5.27%52,717

シールドバッシュ のレーン別勝率

全ランク
  • トップ51.4% · 10,191 試合
  • サポート48.5% · 7,884 試合
  • ミッド51.1% · 5,598 試合
  • ジャングル47.7% · 1,213 試合
  • ADC50.6% · 992 試合

シールドバッシュのランク別勝率

シールドバッシュはアイアンで最も好成績で、勝率は53.9%です。

53.9%
49.8%
49.4%
50.2%
51.9%
50.0%
48.3%
49.2%
—
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

シールドバッシュの1分あたりスタッツ

シールドバッシュを使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータスシールドバッシュ行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ714614+16.2%
回復217287−24.3%
軽減したダメージ1,3541,243+8.9%
オブジェクトダメージ311322−3.4%
キル0.1790.142+26.4%
デス0.2190.211+3.7%

シールドバッシュの試合時間別勝率

シールドバッシュ は終盤型: 35分を超える試合で 50.4%、25分以内の試合では 49.9% です。

51.2%
50.3%
49.0%
50.1%
50.9%
50.4%
48.4%
49.5%
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シールドバッシュ統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19でのシールドバッシュの勝率は?

パッチ26.19のランク25,890試合で、シールドバッシュの勝率は50.19%、ピック率は5.70%です。 パッチ 26.18 から 0.15 ポイント上昇しています。

シールドバッシュはどのランクで最も強い?

シールドバッシュはアイアンで最も好成績で、勝率は53.9%です。

シールドバッシュ は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: シールドバッシュ は35分を超える試合で勝率 50.4%、25分までに終わる試合では 49.9% です。