Minecraft Dungeons IIのクリティカルヒットアイコン

クリティカルヒット

攻撃
カテゴリ
攻撃
III
15%
算出方法
データの手法

ティアI: クリティカルヒットの発生率が 5% 上昇する。 ティアIII: クリティカルヒットの発生率が 15% 上昇する。

ティアI → III
5% → 15%ユニーク: 20%
カテゴリ
攻撃
装備プール
任意の武器

ティア別のクリティカルヒットの値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I5%クリティカルヒットの発生率が 5% 上昇する。
II10%クリティカルヒットの発生率が 10% 上昇する。
III15%クリティカルヒットの発生率が 15% 上昇する。
ユニーク20%クリティカルヒットの発生率が 20% 上昇する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

クリティカルヒットが付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてクリティカルヒットが付く可能性があります。

任意の武器

武器限定。

クリティカルヒットはティアIの「クリティカルヒットの発生率が 5% 上昇する。」からティアIIIの「クリティカルヒットの発生率が 15% 上昇する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。

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クリティカルヒットのFAQ

クリティカルヒットの効果は?

クリティカルヒットはティアIの「クリティカルヒットの発生率が 5% 上昇する。」からティアIIIの「クリティカルヒットの発生率が 15% 上昇する。」まで強化されます。

クリティカルヒットが付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。

ユニークアイテムのクリティカルヒットはどれくらい強い?

ユニークティアの効果: クリティカルヒットの発生率が 20% 上昇する。 ティアIIIは15%です。