- ティアI → III
- 10% → 20%ユニーク: 25%
- カテゴリ
- 防御
- アーキタイプ
- メイジ向け装備
- 固定で持つアイテム
- 2怪物のグリーブ
ティア別の属性耐性の値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 10% | 属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。 |
| II | 15% | 属性攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。 |
| III | 20% | 属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。 |
| ユニーク | 25% | 属性攻撃から受けるダメージが 25% 減少する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
属性耐性が付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして属性耐性が付く可能性があります。
メイジ向け装備
アーマー限定。
MetaBot Desktop
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

属性耐性はティアIの「属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。」からティアIIIの「属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: メイジ向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(怪物のグリーブ, 霧氷の鎧など)。
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属性耐性のFAQ
属性耐性の効果は?
属性耐性はティアIの「属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。」からティアIIIの「属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。」まで強化されます。
属性耐性が付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: メイジ向け装備。
属性耐性が固定で付いているアイテムは?
2個のアイテムに固定で付いています(怪物のグリーブ, 霧氷の鎧など)。
ユニークアイテムの属性耐性はどれくらい強い?
ユニークティアの効果: 属性攻撃から受けるダメージが 25% 減少する。 ティアIIIは20%です。
