Minecraft Dungeons IIの属性耐性アイコン

属性耐性

防御メイジ向け装備
カテゴリ
防御
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: 属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。 ティアIII: 属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。

ティアI → III
10% → 20%ユニーク: 25%
カテゴリ
防御
アーキタイプ
メイジ向け装備
固定で持つアイテム
2怪物のグリーブ

ティア別の属性耐性の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。
II15%属性攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。
III20%属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。
ユニーク25%属性攻撃から受けるダメージが 25% 減少する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

属性耐性が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして属性耐性が付く可能性があります。

メイジ向け装備

アーマー限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
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属性耐性を持つアイテム

属性耐性を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
怪物のグリーブ防具ユニーク
霧氷の鎧防具ユニーク

属性耐性はティアIの「属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。」からティアIIIの「属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: メイジ向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(怪物のグリーブ, 霧氷の鎧など)。

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属性耐性のFAQ

属性耐性の効果は?

属性耐性はティアIの「属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。」からティアIIIの「属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。」まで強化されます。

属性耐性が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: メイジ向け装備。

属性耐性が固定で付いているアイテムは?

2個のアイテムに固定で付いています(怪物のグリーブ, 霧氷の鎧など)。

ユニークアイテムの属性耐性はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 属性攻撃から受けるダメージが 25% 減少する。 ティアIIIは20%です。