- ティアI → III
- 10% → 30%ユニーク: 30%
- カテゴリ
- 攻撃
- 装備プール
- 任意の武器
- 固定で持つアイテム
- 3名手のダスターコート
ティア別のインパクトの値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 10% | 遠距離攻撃によるダメージが 10% 増加する。 |
| II | 20% | 遠距離攻撃によるダメージが 20% 増加する。 |
| III | 30% | 遠距離攻撃によるダメージが 30% 増加する。 |
| ユニーク | 30% | 遠距離攻撃によるダメージが 30% 増加する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
インパクトが付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてインパクトが付く可能性があります。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

インパクトを持つアイテム
インパクトを固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。
| アイテム | 種類 | ティア |
|---|---|---|
| 防具 | ユニーク | |
| 遠距離武器 | ユニーク | |
| タリスマン | 1–3 |
インパクトはティアIの「遠距離攻撃によるダメージが 10% 増加する。」からティアIIIの「遠距離攻撃によるダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。 3個のアイテムに固定で付いています(名手のダスターコート, パラゴン, アメジストのレンズなど)。
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インパクトのFAQ
インパクトの効果は?
インパクトはティアIの「遠距離攻撃によるダメージが 10% 増加する。」からティアIIIの「遠距離攻撃によるダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。
インパクトが付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。
インパクトが固定で付いているアイテムは?
3個のアイテムに固定で付いています(名手のダスターコート, パラゴン, アメジストのレンズなど)。
ユニークアイテムのインパクトはどれくらい強い?
ユニークティアの効果: 遠距離攻撃によるダメージが 30% 増加する。 ティアIIIは30%です。
