Minecraft Dungeons IIの幸運アイコン

幸運

ユーティリティ
カテゴリ
ユーティリティ
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。 ティアIII: アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

ティアI → III
10% → 20%ユニーク: 30%
カテゴリ
ユーティリティ
装備プール
すべての装備

ティア別の幸運の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
II15%アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
III20%アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
ユニーク30%アイテムドロップの際に 30% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

幸運が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして幸運が付く可能性があります。

すべての装備

アーマー限定。

幸運はティアIの「アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。」からティアIIIの「アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: すべての装備。

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幸運のFAQ

幸運の効果は?

幸運はティアIの「アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。」からティアIIIの「アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。」まで強化されます。

幸運が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: すべての装備。

ユニークアイテムの幸運はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: アイテムドロップの際に 30% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。 ティアIIIは20%です。