
獣のリーダー
- カテゴリ
- 攻撃
- III
- 30%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。 ティアIII: コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。
- ティアI → III
- 20% → 30%ユニーク: 40%
- カテゴリ
- 攻撃
- アーキタイプ
- サモナー向け装備
- 固定で持つアイテム
- 2ベニテングタケのズボン
ティア別の獣のリーダーの値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 20% | コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。 |
| II | 25% | コンパニオンが与えるダメージが 25% 増加する。 |
| III | 30% | コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。 |
| ユニーク | 40% | コンパニオンが与えるダメージが 40% 増加する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
獣のリーダーが付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして獣のリーダーが付く可能性があります。
武器限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

獣のリーダーはティアIの「コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのズボン, 群狼の長の毛皮など)。
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獣のリーダーのFAQ
獣のリーダーの効果は?
獣のリーダーはティアIの「コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。
獣のリーダーが付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。
獣のリーダーが固定で付いているアイテムは?
2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのズボン, 群狼の長の毛皮など)。
ユニークアイテムの獣のリーダーはどれくらい強い?
ユニークティアの効果: コンパニオンが与えるダメージが 40% 増加する。 ティアIIIは30%です。