Minecraft Dungeons IIの獣のリーダーアイコン

獣のリーダー

攻撃サモナー向け装備
カテゴリ
攻撃
III
30%
算出方法
データの手法

ティアI: コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。 ティアIII: コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。

ティアI → III
20% → 30%ユニーク: 40%
カテゴリ
攻撃
アーキタイプ
サモナー向け装備
固定で持つアイテム
2ベニテングタケのズボン

ティア別の獣のリーダーの値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I20%コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。
II25%コンパニオンが与えるダメージが 25% 増加する。
III30%コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。
ユニーク40%コンパニオンが与えるダメージが 40% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

獣のリーダーが付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして獣のリーダーが付く可能性があります。

サモナー向け装備

武器限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

獣のリーダーを持つアイテム

獣のリーダーを固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
ベニテングタケのズボン防具ユニーク
群狼の長の毛皮防具ユニーク

獣のリーダーはティアIの「コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのズボン, 群狼の長の毛皮など)。

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獣のリーダーのFAQ

獣のリーダーの効果は?

獣のリーダーはティアIの「コンパニオンが与えるダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「コンパニオンが与えるダメージが 30% 増加する。」まで強化されます。

獣のリーダーが付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。

獣のリーダーが固定で付いているアイテムは?

2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのズボン, 群狼の長の毛皮など)。

ユニークアイテムの獣のリーダーはどれくらい強い?

ユニークティアの効果: コンパニオンが与えるダメージが 40% 増加する。 ティアIIIは30%です。