- ティアI → III
- 10% → 20%ユニーク: 25%
- カテゴリ
- 攻撃
- 装備プール
- 任意の武器
- 固定で持つアイテム
- 1旅人のサバトン
ティア別の不屈の値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 10% | 与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。 |
| II | 15% | 与えるダメージが失われた体力の 15% 分増加する。 |
| III | 20% | 与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。 |
| ユニーク | 25% | 与えるダメージが失われた体力の 25% 分増加する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
不屈が付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして不屈が付く可能性があります。
任意の武器
武器限定。
MetaBot Desktop
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

不屈はティアIの「与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。」からティアIIIの「与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。 1個のアイテムに固定で付いています(旅人のサバトンなど)。
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不屈のFAQ
不屈の効果は?
不屈はティアIの「与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。」からティアIIIの「与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。」まで強化されます。
不屈が付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。
不屈が固定で付いているアイテムは?
1個のアイテムに固定で付いています(旅人のサバトンなど)。
ユニークアイテムの不屈はどれくらい強い?
ユニークティアの効果: 与えるダメージが失われた体力の 25% 分増加する。 ティアIIIは20%です。
