Minecraft Dungeons IIの不屈アイコン

不屈

攻撃
カテゴリ
攻撃
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: 与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。 ティアIII: 与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。

ティアI → III
10% → 20%ユニーク: 25%
カテゴリ
攻撃
装備プール
任意の武器
固定で持つアイテム
1旅人のサバトン

ティア別の不屈の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。
II15%与えるダメージが失われた体力の 15% 分増加する。
III20%与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。
ユニーク25%与えるダメージが失われた体力の 25% 分増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

不屈が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして不屈が付く可能性があります。

任意の武器

武器限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

不屈を持つアイテム

不屈を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
旅人のサバトン防具ユニーク

不屈はティアIの「与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。」からティアIIIの「与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。 1個のアイテムに固定で付いています(旅人のサバトンなど)。

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不屈のFAQ

不屈の効果は?

不屈はティアIの「与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。」からティアIIIの「与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。」まで強化されます。

不屈が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意の武器。

不屈が固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(旅人のサバトンなど)。

ユニークアイテムの不屈はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 与えるダメージが失われた体力の 25% 分増加する。 ティアIIIは20%です。