Minecraft Dungeons IIのフレイムコンストラクト(ゲームのモデルから描画)

フレイムコンストラクト

モブ弱点:フロスト
体力
80
最強の一撃
25
算出方法
データの手法
フレイムコンストラクトは基本体力80のモブで、最大の一撃は25。毎秒3.5ブロックで移動し、4個のソウルをドロップします。
体力
80基本値(スケーリング前)
最強の一撃
25ファイアバースト
弱点
フロスト
速度
3.5ブロック/秒
ひるみ耐性
80
ソウル
4

フレイムコンストラクトの攻撃

ゲームデータ

フレイムコンストラクトが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

フレイムコンストラクトの攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
ファイアバースト25近接5ブロック5秒炎上
火炎放射3スペシャル5ブロック4秒炎上

フレイムコンストラクトの弱点と耐性

フレイムコンストラクトはフロストから追加ダメージを受けます。持っていきましょう。

受けるダメージが増える属性
  • フロスト+100%
耐性
  • 火−50%
MetaBot Desktop

ゲームの隣でフレイムコンストラクトの攻撃と弱点を確認

全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。

  • 攻撃と弱点
  • Soul-Corruptedアフィックス
  • 各モブのスポーン地点
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIモブ一覧

フレイムコンストラクトの入手場所

ゲームデータ

フレイムコンストラクトは3か所のエリアに出現します。

エリア推奨Lv出現タイプ
ディープダーク14エンカウンター
ダンジョン (ディープダーク)—エンカウンター
ダンジョン (ディープダーク)—エンカウンター

フレイムコンストラクトのバリアント

ソウルに冒されたフレイムコンストラクトはソウルに侵食されたバージョンで、それ以外はフレイムコンストラクトの代わりにスポーンすることがあるバリアントです。

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

フレイムコンストラクト(モブ)は基礎体力80、ひるみ耐性80、最大の一撃は25です。 フロストから受けるダメージが増加します。 火に耐性があります。 3か所のエリアに出現します(ディープダーク, ダンジョン (ディープダーク), ダンジョン (ディープダーク)など)。 ソウルに侵食されたバージョンのソウルに冒されたフレイムコンストラクトは、基本体力が266です。

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フレイムコンストラクトのFAQ

フレイムコンストラクトのHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基本体力は80です。レベルと難易度に応じて増加します。

フレイムコンストラクトの弱点は?

フレイムコンストラクトはフロストから受けるダメージが増加します。

フレイムコンストラクトはどこにいる?

フレイムコンストラクトは3か所のエリアに出現します(ディープダーク, ダンジョン (ディープダーク), ダンジョン (ディープダーク)など)。

フレイムコンストラクトのダメージはどのくらい?

攻撃ごとの基本ダメージ:ファイアバースト (25), 火炎放射 (3)。レベルと難易度に応じて増加します。

ソウルに侵食されたフレイムコンストラクトはいる?

はい:ソウルに冒されたフレイムコンストラクトです。基本体力は80ではなく266で、ソウル侵食のアフィックスが付きます。