Minecraft Dungeons IIのフューズフライ(ゲームのモデルから描画)

フューズフライ

モブ弱点:近接
体力
45
最強の一撃
10
算出方法
データの手法
フューズフライは基本体力45のモブで、最大の一撃は10。毎秒4.5ブロックで移動し、4個のソウルをドロップします。
体力
45基本値(スケーリング前)
最強の一撃
10弱攻撃
弱点
近接
速度
4.5ブロック/秒
ひるみ耐性
30
ソウル
4

フューズフライの攻撃

ゲームデータ

フューズフライが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

フューズフライの攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
弱攻撃10近接2ブロック0.5秒—
パフレット膨張(ステージ2→4)10近接2ブロック0.5秒—
パフレット膨張(ステージ3→4)10近接2ブロック0.5秒—

その他のアビリティ:サモン。

フューズフライの危険物と地形効果

ゲームデータ

フューズフライが残す水たまり・地雷・爆発(ゲームのプロップデータより)。範囲内には入らないようにしましょう。

フューズフライの危険物と地形効果
危険物ダメージ範囲持続時間付与する効果
パフレットの破裂304ブロック——
MetaBot Desktop

ゲームの隣でフューズフライの攻撃と弱点を確認

全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。

  • 攻撃と弱点
  • Soul-Corruptedアフィックス
  • 各モブのスポーン地点
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIモブ一覧

フューズフライの弱点と耐性

フューズフライは近接から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。

受けるダメージが増える属性
  • 近接+20%

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

フューズフライ(モブ)は基礎体力45、ひるみ耐性30、最大の一撃は10です。 近接から受けるダメージが増加します。 ソウルに侵食されたバージョンのソウルに冒されたフューズフライは、基本体力が200です。

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フューズフライのFAQ

フューズフライのHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基本体力は45です。レベルと難易度に応じて増加します。

フューズフライの弱点は?

フューズフライは近接から受けるダメージが増加します。

フューズフライのダメージはどのくらい?

攻撃ごとの基本ダメージ:弱攻撃 (10), パフレット膨張(ステージ2→4) (10), パフレット膨張(ステージ3→4) (10)。レベルと難易度に応じて増加します。

ソウルに侵食されたフューズフライはいる?

はい:ソウルに冒されたフューズフライです。基本体力は45ではなく200で、ソウル侵食のアフィックスが付きます。