Minecraft Dungeons IIのスライム(ゲームのモデルから描画)

スライム

モブ弱点:近接
体力
6
最強の一撃
2
算出方法
データの手法
スライムは基本体力6のモブで、最大の一撃は2。毎秒6ブロックで移動し、4個のソウルをドロップします。
体力
6基本値(スケーリング前)
最強の一撃
2弱攻撃
弱点
近接
速度
6ブロック/秒
ひるみ耐性
25
ソウル
4

スライムの攻撃

ゲームデータ

スライムが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

スライムの攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
弱攻撃2近接0.8ブロック0.5秒—

スライムの弱点と耐性

スライムは近接から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。

受けるダメージが増える属性
  • 近接+30%
耐性
  • 属性−35%
MetaBot Desktop

ゲームの隣でスライムの攻撃と弱点を確認

全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。

  • 攻撃と弱点
  • Soul-Corruptedアフィックス
  • 各モブのスポーン地点
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIモブ一覧

スライムのバリアント

ソウルに冒されたスライムはソウルに侵食されたバージョンで、それ以外はスライムの代わりにスポーンすることがあるバリアントです。

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

スライム(モブ)は基礎体力6、ひるみ耐性25、最大の一撃は2です。 近接から受けるダメージが増加します。 属性に耐性があります。 ソウルに侵食されたバージョンのソウルに冒されたスライムは、基本体力が66です。

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スライムのFAQ

スライムのHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基本体力は6です。レベルと難易度に応じて増加します。

スライムの弱点は?

スライムは近接から受けるダメージが増加します。

スライムのダメージはどのくらい?

攻撃ごとの基本ダメージ:弱攻撃 (2)。レベルと難易度に応じて増加します。

ソウルに侵食されたスライムはいる?

はい:ソウルに冒されたスライムです。基本体力は6ではなく66で、ソウル侵食のアフィックスが付きます。