Minecraft Dungeons IIのトラッパー(ゲームのモデルから描画)

トラッパー

モブ弱点:雷
体力
45
最強の一撃
13
算出方法
データの手法
トラッパーは基本体力45のモブで、最大の一撃は13。毎秒6ブロックで移動し、12個のソウルをドロップします。
体力
45基本値(スケーリング前)
最強の一撃
13近接攻撃
弱点
雷
速度
6ブロック/秒
ひるみ耐性
15
ソウル
12

トラッパーの攻撃

ゲームデータ

トラッパーが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

トラッパーの攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
近接攻撃13近接4ブロック4秒—

その他のアビリティ:トラッパーの罠。

トラッパーの危険物と地形効果

ゲームデータ

トラッパーが残す水たまり・地雷・爆発(ゲームのプロップデータより)。範囲内には入らないようにしましょう。

トラッパーの危険物と地形効果
危険物ダメージ範囲持続時間付与する効果
ソウルプリズントラップ102ブロック——
MetaBot Desktop

ゲームの隣でトラッパーの攻撃と弱点を確認

全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。

  • 攻撃と弱点
  • Soul-Corruptedアフィックス
  • 各モブのスポーン地点
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIモブ一覧

トラッパーの弱点と耐性

トラッパーは雷から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。

受けるダメージが増える属性
  • 雷+50%
耐性
  • 爆発−20%

トラッパーの入手場所

ゲームデータ

トラッパーは2か所のエリアに出現します。

エリア推奨Lv出現タイプ
子守歌の丘42エンカウンター
シフト—エンカウンター

トラッパーのバリアント

ソウルに冒されたトラッパーはソウルに侵食されたバージョンで、それ以外はトラッパーの代わりにスポーンすることがあるバリアントです。

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

トラッパー(モブ)は基礎体力45、ひるみ耐性15、最大の一撃は13です。 雷から受けるダメージが増加します。 爆発に耐性があります。 2か所のエリアに出現します(子守歌の丘, シフトなど)。 ソウルに侵食されたバージョンのソウルに冒されたトラッパーは、基本体力が266です。

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トラッパーのFAQ

トラッパーのHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基本体力は45です。レベルと難易度に応じて増加します。

トラッパーの弱点は?

トラッパーは雷から受けるダメージが増加します。

トラッパーはどこにいる?

トラッパーは2か所のエリアに出現します(子守歌の丘, シフトなど)。

トラッパーのダメージはどのくらい?

攻撃ごとの基本ダメージ:近接攻撃 (13)。レベルと難易度に応じて増加します。

ソウルに侵食されたトラッパーはいる?

はい:ソウルに冒されたトラッパーです。基本体力は45ではなく266で、ソウル侵食のアフィックスが付きます。