- 体力
- 45基本値(スケーリング前)
- 最強の一撃
- 13近接攻撃
- 弱点
- 雷
- 速度
- 6ブロック/秒
- ひるみ耐性
- 15
- ソウル
- 12
トラッパーの攻撃
ゲームデータトラッパーが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| 近接攻撃 | 13 | 近接 | 4ブロック | 4秒 | — |
その他のアビリティ:トラッパーの罠。
トラッパーの危険物と地形効果
ゲームデータトラッパーが残す水たまり・地雷・爆発(ゲームのプロップデータより)。範囲内には入らないようにしましょう。
| 危険物 | ダメージ | 範囲 | 持続時間 | 付与する効果 |
|---|---|---|---|---|
| ソウルプリズントラップ | 10 | 2ブロック | — | — |
ゲームの隣でトラッパーの攻撃と弱点を確認
全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。
- 攻撃と弱点
- Soul-Corruptedアフィックス
- 各モブのスポーン地点

トラッパーの弱点と耐性
トラッパーは雷から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。
- 雷+50%
- 爆発−20%
トラッパーのバリアント
ソウルに冒されたトラッパーはソウルに侵食されたバージョンで、それ以外はトラッパーの代わりにスポーンすることがあるバリアントです。
モブのステータスの見方
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
トラッパー(モブ)は基礎体力45、ひるみ耐性15、最大の一撃は13です。 雷から受けるダメージが増加します。 爆発に耐性があります。 2か所のエリアに出現します(子守歌の丘, シフトなど)。 ソウルに侵食されたバージョンのソウルに冒されたトラッパーは、基本体力が266です。
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トラッパーのFAQ
トラッパーのHPはどれくらいですか?
ゲームデータ上の基本体力は45です。レベルと難易度に応じて増加します。
トラッパーの弱点は?
トラッパーは雷から受けるダメージが増加します。
トラッパーはどこにいる?
トラッパーは2か所のエリアに出現します(子守歌の丘, シフトなど)。
トラッパーのダメージはどのくらい?
攻撃ごとの基本ダメージ:近接攻撃 (13)。レベルと難易度に応じて増加します。
ソウルに侵食されたトラッパーはいる?
はい:ソウルに冒されたトラッパーです。基本体力は45ではなく266で、ソウル侵食のアフィックスが付きます。

