Minecraft Dungeons IIのヴァンガード(ゲームのモデルから描画)

ヴァンガード

モブ弱点:雷
体力
72
最強の一撃
10
算出方法
データの手法
ヴァンガードは基本体力72のモブで、最大の一撃は10。毎秒3.9ブロックで移動し、8個のソウルをドロップします。
体力
72基本値(スケーリング前)
最強の一撃
10槍の突き
弱点
雷
速度
3.9ブロック/秒
ひるみ耐性
100
ソウル
8

ヴァンガードの攻撃

ゲームデータ

ヴァンガードが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。

ヴァンガードの攻撃
攻撃コンボダメージ種類リーチクールダウン命中時
槍の突き10近接2.5ブロック0.5秒—
槍コンボ—スペシャル—0.5秒—

その他のアビリティ:盾。

ヴァンガードの弱点と耐性

ヴァンガードは雷から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。

受けるダメージが増える属性
  • 雷+50%
耐性
  • 近接−20%
MetaBot Desktop

ゲームの隣でヴァンガードの攻撃と弱点を確認

全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。

  • 攻撃と弱点
  • Soul-Corruptedアフィックス
  • 各モブのスポーン地点
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIモブ一覧

ヴァンガードの入手場所

ゲームデータ

ヴァンガードは1か所のエリアに出現します。

エリア推奨Lv出現タイプ
凍てつく要塞26エンカウンター

ヴァンガードのバリアント

ソウルに冒されたヴァンガードはソウルに侵食されたバージョンで、それ以外はヴァンガードの代わりにスポーンすることがあるバリアントです。

モブのステータスの見方

ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

ヴァンガード(モブ)は基礎体力72、ひるみ耐性100、最大の一撃は10です。 雷から受けるダメージが増加します。 近接に耐性があります。 1か所のエリアに出現します(凍てつく要塞など)。 ソウルに侵食されたバージョンのソウルに冒されたヴァンガードは、基本体力が400です。

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ヴァンガードのFAQ

ヴァンガードのHPはどれくらいですか?

ゲームデータ上の基本体力は72です。レベルと難易度に応じて増加します。

ヴァンガードの弱点は?

ヴァンガードは雷から受けるダメージが増加します。

ヴァンガードはどこにいる?

ヴァンガードは1か所のエリアに出現します(凍てつく要塞など)。

ヴァンガードのダメージはどのくらい?

攻撃ごとの基本ダメージ:槍の突き (10), 槍コンボ (—)。レベルと難易度に応じて増加します。

ソウルに侵食されたヴァンガードはいる?

はい:ソウルに冒されたヴァンガードです。基本体力は72ではなく400で、ソウル侵食のアフィックスが付きます。