- 体力
- 72基本値(スケーリング前)
- 最強の一撃
- 10槍の突き
- 弱点
- 雷
- 速度
- 3.9ブロック/秒
- ひるみ耐性
- 100
- ソウル
- 8
ヴァンガードの攻撃
ゲームデータヴァンガードが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| 槍の突き | 10 | 近接 | 2.5ブロック | 0.5秒 | — |
| 槍コンボ | — | スペシャル | — | 0.5秒 | — |
その他のアビリティ:盾。
ヴァンガードの弱点と耐性
ヴァンガードは雷から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。
- 雷+50%
- 近接−20%
ゲームの隣でヴァンガードの攻撃と弱点を確認
全モブの体力、ダメージ、リーチ、弱点ダメージタイプ、Soul-Corruptedアフィックス、スポーン地点。
- 攻撃と弱点
- Soul-Corruptedアフィックス
- 各モブのスポーン地点

ヴァンガードのバリアント
ソウルに冒されたヴァンガードはソウルに侵食されたバージョンで、それ以外はヴァンガードの代わりにスポーンすることがあるバリアントです。
モブのステータスの見方
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ヴァンガード(モブ)は基礎体力72、ひるみ耐性100、最大の一撃は10です。 雷から受けるダメージが増加します。 近接に耐性があります。 1か所のエリアに出現します(凍てつく要塞など)。 ソウルに侵食されたバージョンのソウルに冒されたヴァンガードは、基本体力が400です。
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ヴァンガードのFAQ
ヴァンガードのHPはどれくらいですか?
ゲームデータ上の基本体力は72です。レベルと難易度に応じて増加します。
ヴァンガードの弱点は?
ヴァンガードは雷から受けるダメージが増加します。
ヴァンガードはどこにいる?
ヴァンガードは1か所のエリアに出現します(凍てつく要塞など)。
ヴァンガードのダメージはどのくらい?
攻撃ごとの基本ダメージ:槍の突き (10), 槍コンボ (—)。レベルと難易度に応じて増加します。
ソウルに侵食されたヴァンガードはいる?
はい:ソウルに冒されたヴァンガードです。基本体力は72ではなく400で、ソウル侵食のアフィックスが付きます。

