Permafrost スキルと経歴を解説:16スキル・3経歴・4専門分野
Permafrost の各スキルのレベルごとの効果・上限・経験値、狩人・運び屋・サバイバーの違い、技師・狙撃手・スカベンジャー・追跡者の効果とおすすめの組み合わせ。
Permafrost のキャラクター成長は控えめです。上げるべきキャラクターレベルはなく、実際に行動することで伸びる16のスキルだけがあります。木を伐れば斧が上がり、カルト信者の脇をこっそり抜ければスニーキングが上がります。その上にキャラクター作成時の選択があります。初期キットを決める経歴と、3つのスキルに +1 を与える専門分野です。このガイドではスキルデータから直接読み取ったレベルごとの実際の効果と、どんなサバイバーにどの選択が得かを紹介します。
全16スキル
| スキル | レベルごと | 上限 | 行動ごとの経験値 | 上げ方 |
|---|---|---|---|---|
| 斧 | 木へのダメージ+2% | 50 | 5 | 木を伐る |
| つるはし | 鉱石へのダメージ+2% | 50 | 5 | 採掘 |
| ナイフ | 耐久消耗−0.5% | 50 | 5 | ナイフを使う |
| 弓 | 耐久消耗−1% | 50 | 5 | 弓を射る |
| 火器 | 耐久消耗−1% | 50 | 0.5 | 銃を撃つ |
| 精度 | 遠距離の命中精度(数値非公開) | 50 | 5 | 標的に命中させる |
| 建設 | 建設時間−1% | 50 | 5 | 構造物を設置する |
| 改修 | 改修時間−1% | 50 | 8 | 建物を修繕する |
| クラフト | クラフト時間−1% | 50 | — | アイテムをクラフトする |
| 料理 | 調理時間−1% | 50 | 12 | 食事を作る |
| 皮はぎ | 皮はぎ時間−1% | 50 | — | 動物の皮をはぐ |
| 開錠 | 開錠時間−1% | 50 | — | 錠前を開ける |
| ランニング | スタミナ消費−1% | 50 | 0.7 | ダッシュする |
| ジャンプ | スタミナ消費−1% | 50 | 3 | ジャンプする |
| スニーキング | 忍び歩き中の物音−1% | 50 | 0.4 | 敵の脇をこっそり抜ける |
| タフネス | ダメージ軽減(数値非公開) | 25 | 5 | 攻撃を受ける |
レベルごとの値は線形なので、上限50のスキルは時間か耐久性のコストが−50%、斧やつるはしのレベル50は木や鉱石へのダメージ2倍になります。精度とタフネスの2つはデータに効果名だけがあり、レベルごとの数値がないため、サイトでは推測せず数値なしで表示しています。経験値にも注目してください。料理(1食につき12)と改修(1回の修繕につき8)は行動あたり最も早く上がり、火器(1発0.5)、ランニング(0.7)、スニーキング(0.4)は地道な作業が必要です。Steam の実績 Master of One はいずれかのスキルをレベル20に、Pain Threshold はタフネスをレベル5に、Jack of All Trades は5つのスキルをレベル10にすると解除されます。
3つの経歴
- オオカミのヘッドハット(断熱性35)とカジュアルのジャケット、パンツ、ブーツ、グローブ
- 即席コーヒー(体温+45、エネルギー+45)とインスタントオートミール
- 開始時の頭装備は3つの中で最高
総評3つとも、カジュアルバックパック、簡易バンデージ1つ、建築ツールを持っていて、スキルは変わりません。サバイバーと狩人はより暖かく始まり、運び屋は最高のスタミナ軽食を持って始まります。
4つの専門分野
| 専門分野 | +1 されるスキル | ゲーム内の説明 |
|---|---|---|
| 技師 | ランニング、斧、タフネス | 道具の扱いや修理に長け、物の仕組みを理解している実際的な人物。 |
| 狙撃手 | 精度、火器、弓 | 遠距離武器の扱いに経験があり、プレッシャーの下でも冷静さを保てる、落ち着いて集中力のある人物。 |
| スカベンジャー | 開錠、スニーキング、ランニング | 注意深く探し、見つけたものを活用することに慣れた、観察力があり機転の利く人物。 |
| 追跡者 | 皮はぎ、弓、ナイフ | 忍耐強く細部に目が行き届き、他人が見落とす痕跡に気づくことに慣れた人物。 |
+1 の先行ボーナスは、上がりにくいスキルほど価値があります。狙撃手の火器 +1 は200発分(1発0.5)の経験値、スカベンジャーのスニーキング +1 は0.4ずつで250回分です。一方、追跡者の皮はぎ +1 や技師の斧 +1 は、死体数体や木数本で取り戻せます。ボーナスを長く活かしたいなら、自力では最も上げにくいスキルを含む専門分野を選びましょう。
あなたに合う組み合わせ
- 狩人+追跡者 — 最初の1分からオオカミのヘッドハット、弓、ナイフ。森でスキンウォーカーの狩猟チャレンジをこなせば3スキルすべてが上がります。狩猟ガイドと合わせてどうぞ。
- サバイバー+技師 — 最も暖かいスタートにタフネスと斧。木をたくさん伐る建築派向けです。拠点建築ガイドと合わせてどうぞ。
- 運び屋+スカベンジャー — スタミナドリンク、施錠されたチェストを開ける開錠(クエスト「Tools of survival」で1つ開けます)、カルトのキャンプ向けのスニーキング。
- どの経歴でも+狙撃手 — 早めに武器作業台を建てるつもりなら、火器と精度の先行ボーナスは他の方法では最も得にくいものです。
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ガイドFAQ
Permafrost のスキルはいくつある?
16個です。精度、斧、弓、建設、料理、クラフト、火器、ジャンプ、ナイフ、開錠、つるはし、改修、ランニング、皮はぎ、スニーキング、タフネス。14個はレベル50、タフネスはレベル25が上限です。
Permafrost で経歴は重要?
影響するのは初期キットだけです。狩人、運び屋、サバイバーはいずれもカジュアルバックパック、簡易バンデージ、建築ツールで始まり、違うのは服と軽食2つです。スキルは専門分野とプレイで決まります。
最強の専門分野は?
狩猟なら追跡者(皮はぎ、弓、ナイフ+1)、銃なら狙撃手(精度、火器、弓+1)、建築なら技師(ランニング、斧、タフネス+1)、隠密の物資漁りならスカベンジャー(開錠、スニーキング、ランニング+1)です。狙撃手の火器ボーナスはプレイで得るのが最も遅いスキルです。
タフネスの上げ方は?
ダメージを受けて戦闘を生き延びることで上がります。対象となる被弾1回につき経験値5で、上限はレベル25。Pain Threshold の実績はレベル5で解除されます。
斧スキルの効果は?
レベルごとに木へのダメージが2%増え、斧の耐久消耗が減ります。上限のレベル50なら木へのダメージ+100%。木を1本伐るごとに経験値5が入ります。
