吹雪
最も危険な天候:寒さが厳しくなり、体の芯まで凍える寒さが始まり、火も役に立たなくなる。
- ピークの長さ
- 1~3時間
- 基本確率
- 25%
- クールダウン
- 24時間
- 開始できる時間
- 01:00–24:00
体の芯まで凍える寒さ- 続く間は熱源で暖まれない
- オーロラ、降雪、霧(夜)と同時には起きない
ゲームが発生させる全6種の天候(吹雪、降雪、霧(昼)、霧(夜)、オーロラ、快晴)について、長さ、開始できる時間、寒さの倍率、もたらす状態をゲームファイルから読み取って掲載。
各天候は前兆・到来・ピーク・弱まり・終息の5段階で進みます。バーは各段階の基本時間で、ピークはゲームのランダム係数で短くも長くもなります。
最も危険な天候:寒さが厳しくなり、体の芯まで凍える寒さが始まり、火も役に立たなくなる。
しんしんと降る雪で寒さが増し、降っている間は熱源の暖かさが無効になる。
視界を悪くし、少し寒くする昼の霧。
視界を悪くし、少し寒くする夜の霧。
夜だけの光のショーで、気温には影響しない。
気温に影響しない昼の晴天。
ファイルにはあるが無効:砂嵐。このビルドでは発生しない。
データ: Permafrost のゲームファイル(ビルド 0.44.2.4552-playtest)。ゲームの更新ごとに再構築します。 データの出典
ゲーム内の24時間制で各天候が始まれる時間帯。網掛けは寒さが厳しくなる夜(19:00~07:00)。
| 吹雪 | 01:00–24:00 |
|---|---|
| 降雪 | 0:00–24:00 |
| 霧(昼) | 08:00–18:00 |
| 霧(夜) | 20:00–23:00, 00:00–04:50 |
| オーロラ | 18:00–24:00, 00:01–05:00 |
| 快晴 | 08:00–16:00 |
全幅のバーは時間帯の制限がなく、いつでも始まることを示します。
天候ごとのゲームの気温倍率。×1を超えると寒さが厳しくなり、倍率のない天候は気温を変えません。
これらは今いる場所の寒さに掛かる倍率で、度数ではありません。気温ページでバイオームの気温や夜の変動と合わせて確認を。
嵐や寒さ、暖を取ることについてのゲーム自身のヒント。
焚き火や火鉢など、火のそばにいることで体温が回復します。
画面右上の温度計を確認しましょう。
急激に気温が低下する「寒冷地帯」に注意!
濃い霧と氷に覆われた危険地帯です。
寒さへの備えが不十分な場合は、近くの建物に避難してください。
衣類・熱源・シェルターを活用して体を温めましょう。これらがないと、寒さによるダメージを受けてしまいます。ヒーターは一時的に寒さへの耐性を高める装備ですが、使用時間に限りがあるため、予備を持ち歩くのが賢明です。画面左下のアイコンでは、体力・空腹・疲労・気温の状態を常に確認できます。
体温を維持するには、焚き火やヒーターの近くにいる必要があります。
画面左下のアイコンに注目しましょう。そこには現在地の気温が表示されています。隣の盾のアイコンはあなたの体温を示しています。気温が体温を下回ると、体温が徐々に低下し始めます。
Permafrost では吹雪、降雪、霧(昼)、霧(夜)、オーロラ、快晴の6種の天候が発生します。いずれも数ゲーム時間で訪れ、ピークを迎え、去っていき、体温に影響するのは一部だけです。 脅威は吹雪です。ピークだけで1~3時間続き、寒さは×1.3、体の芯まで凍える寒さが始まり、終わると24時間は次が来ません。開始できるのは01:00–24:00です。 吹雪、降雪は熱源の暖かさも無効にするので、嵐の最中に火は頼れません。ピーク前に避難しましょう。 夜も寒くなる(19:00~07:00は×1.25)ので、日没後の吹雪が最悪のケースです。防寒プランナーで服装を整えましょう。
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吹雪のピークはゲーム内で1~3時間。前兆と終息も含めると、基本の長さで嵐全体は約3.25時間です。
ゲームの天候データでは吹雪の基本確率は25%で、01:00–24:00に始まることがあり、終わると24時間のクールダウンがあります。
いいえ。吹雪、降雪の間は熱源の暖かさが無効になります。屋内か風雨をしのげる場所へ。
霧は視界を悪くし、寒さを×1.1にします。昼の霧は08:00–18:00に始まり、別に夜の霧もあります。
夜だけです。18:00–05:00に始まることがあり、気温には影響せず、終わると48時間は戻ってきません。
はい。19:00~07:00は寒さが×1.25になり、日中は×1です。