各バイオームの寒さ(−23 °C~−55 °C)、熱源の温度、そして寒冷地帯・天候・避難場所・夜など寒さを強めたり和らげたりする要素を、ゲームの気温プロファイルからまとめました。
各熱源の温度。近くにいると「暖かい」状態になります。
火鉢はどのティアも同じ +60 °C のプロファイルなので、安い火鉢でも強化版と同じだけ暖かいです。焚き火のプロファイルはデータ上どの建築物にも紐付いていないため、数値は載せていません。
適用中に寒さへ掛かるプロファイル。×1超で寒さが厳しく、×1未満なら守られます。
| 要素 | 寒さ × | 状態 | 無効にする |
|---|---|---|---|
| 寒冷地帯 | ×1.6 | 昼夜の変動、熱源 | |
| 吹雪 | ×1.3 | 熱源 | |
| 降雪 | ×1.3 | — | 熱源 |
| White Hellの寒冷地帯 | ×1.2 | 昼夜の変動、熱源 | |
| 霧(昼) | ×1.1 | — | — |
| 霧(夜) | ×1.1 | — | — |
| 高所 | ×0.8 | — | — |
| 風雨をしのげる場所 | ×0.7 | — | 吹雪 |
| セーフハウス | ×0.4 | 昼夜の変動、寒冷地帯 |
これらは度数ではなく寒さの倍率です。他のプロファイルを無効にするものもあり、セーフハウスは昼夜の変動と寒冷地帯を、風雨をしのげる場所は吹雪を打ち消します。
寒冷地帯では建築できず、毎秒ダメージを受けます。どの状態になるかは地帯の条件を満たすかどうかで決まります。
地帯の倍率:寒冷地帯 ×1.6、White Hellの寒冷地帯 ×1.2。ゲームのヒント:入る前に服とヒーターで耐寒性を上げましょう。
ゲームの1日の曲線は時間ごとに寒さを変えます。なだらかではなく段階的で、夜は×1.25、昼は×1です。
| 00:00 | ×1.25 |
|---|---|
| 01:00 | ×1.25 |
| 02:00 | ×1.25 |
| 03:00 | ×1.25 |
| 04:00 | ×1.25 |
| 05:00 | ×1.25 |
| 06:00 | ×1.25 |
| 07:00 | ×1 |
| 08:00 | ×1 |
| 09:00 | ×1 |
| 10:00 | ×1 |
| 11:00 | ×1 |
| 12:00 | ×1 |
| 13:00 | ×1 |
| 14:00 | ×1 |
| 15:00 | ×1 |
| 16:00 | ×1 |
| 17:00 | ×1 |
| 18:00 | ×1 |
| 19:00 | ×1.25 |
| 20:00 | ×1.25 |
| 21:00 | ×1.25 |
| 22:00 | ×1.25 |
| 23:00 | ×1.25 |
| 24:00 | ×1.25 |
夜は19:00~07:00。できるだけ日中に移動しましょう。
天候も寒さに影響します。時間帯と確率の詳細は天候ページへ。
耐寒性、凍結耐久、暖の取り方についてゲーム自身が伝えていること。
危険なほど寒いエリアがあります。装備が不十分だと体温は急速に奪われます。防寒着やヒーターで耐寒性を高め、慎重に移動して遮蔽物やシェルターを活用しましょう。寒冷地帯には希少な戦利品や重要な場所が隠されていることもあります。
ヒーターは寒さへの耐性を高め、身体を温める装備品です。
取引、探索、またはクエストの達成によって入手できます。
低温環境での生存に役立ちますが、効果は時間限定です。
衣類・熱源・シェルターを活用して体を温めましょう。これらがないと、寒さによるダメージを受けてしまいます。ヒーターは一時的に寒さへの耐性を高める装備ですが、使用時間に限りがあるため、予備を持ち歩くのが賢明です。画面左下のアイコンでは、体力・空腹・疲労・気温の状態を常に確認できます。
テントは建築禁止エリアを除いて、どこにでも設置できます。 設置するとスタミナ(エネルギー)を回復できますが、数時間のゲーム内時間が経過します。
体温を維持するには、焚き火やヒーターの近くにいる必要があります。
画面左下のアイコンに注目しましょう。そこには現在地の気温が表示されています。隣の盾のアイコンはあなたの体温を示しています。気温が体温を下回ると、体温が徐々に低下し始めます。
CR (Cold Resistance) represents the highest temperature you can withstand without losing FE (Freezing Endurance).
FE (Freezing Endurance) is a character stat based on clothing. It represents cold endurance. Better clothing = more FE points. FE is displayed as a temperature bar at the bottom center of the screen. If FE hits 0, your Health starts decreasing.
Always keep an eye on the current temperature and your CR. If you plan to enter colder areas, leave them before depleting your FE.
各バイオームには気温ティアがあり、−23 °C(ティア1)から−55 °C(ティア8)まで。バイオーム外の既定値は−25 °Cです。 熱源で対抗できます:ドラム缶型火鉢 (+60 °C)、バスケット型火鉢 (+60 °C)、ボウル型火鉢 (+60 °C)、改良版ドラム缶型火鉢 (+60 °C)、焚き火 (+50 °C)。5秒近くにいると30秒間「暖かい」状態になり、暖まる速さは×2、冷える速さは×0.5になります。 寒冷地帯は寒さを×1.6にし、建築を封じて体力を削ります。条件を満たせば毎秒2、満たさなければ毎秒10です。 風雨をしのげる場所では×0.7、セーフハウスでは×0.4になり、19:00~07:00の夜は寒さが×1.25になります。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
最も寒いバイオームティアは−55 °C(ティア8)、最も穏やかなのは−23 °C。天候・寒冷地帯・夜がさらに寒さを強めます。
ドラム缶型火鉢(+60 °C)。火鉢はどのティアも同じ +60 °C なので、最も安い火鉢でも最上位と同じ暖かさです。
ゲームは19:00~07:00に寒さを×1.25、日中は×1にします。
寒さを×1.6にし、建築を封じ、毎秒ダメージを与える地域。条件を満たせば体の芯まで凍える寒さ(毎秒2)、満たさなければ致死的に寒いゾーン(毎秒10)。
はい。風雨をしのげる場所では寒さが×0.7になり吹雪のプロファイルが打ち消され、セーフハウスでは×0.4です。