ドッジ&ロール
勝率
22.5%
ピック率
3.0%
平均との差
+9.6

ドッジ&ロール Skill

Common
種類
Skill
レアリティ
Common
コスト
1
クラス
Silent
算出方法
データの手法

4ブロックを得る。 次のターン、4ブロックを得る。

Slay the Spire 2でドッジ&ロールは強いですか?

Slay the Spire 2のドッジ&ロールは、Silentのカードプールに属するa common skillです。 効果:4ブロックを得る。 次のターン、4ブロックを得る。 データ上は弱めの選択肢で、Dティアに落ち着いています。デッキが特に求めていない限りは見送るのが無難です。

集計した447ランでの勝率は22.5%で、全デッキ平均12.9%より9.6%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか3.0%にしか入っていません。 提示された場面の11.4%で選ばれており、ピックとスキップの差はほぼ中立です。選んだランは23.2%、見送ったランは22.8%で、決着した354ランでのピックリフトは+0.3%です。 サイレントのランでは12.7%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.2枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのは挟撃で、同じデッキに入れると勝率が+25.1%上昇します。 レリック面では、ふいごが随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+36.4%変動します。 コストはエネルギー1、強化率は27.4%で、15階付近で入手されがちです。

カードを強化すると、+2 Blockが加わります。 このカードをドラフトしたランのうち、100が勝利、344が死亡、3が放棄で終わっています。 最も多い敗因は知識の悪魔で、このカードが登場したランの6.7%を終わらせています。 Silentデッキでドッジ&ロールがどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

ドッジ&ロールの勝率とピック率

勝率22.5%のドッジ&ロールは、全デッキ平均12.9%を9.6%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率22.5%
平均的なデッキ12.9%
+9.6% 平均比選択率: 3.0%447ラン

ドッジ&ロールを入れたランの結果

ドッジ&ロールをドラフトした集計447ランのうち、100が勝利、347が敗北で、勝率は22.4%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 22.4%
  • 敗北 77.6%

取る?スキップ?:ドッジ&ロール

ドッジ&ロールが提示された3550回のうち11.4%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は23.2%、見送ったランは22.8%で、決着した354ランでのピックリフトは+0.3%です。

提示時のピック率11.4%提示3550回

3550回の提示中、404回選択。

選択時の勝率23.2%354ラン
スキップ時の勝率22.8%1577ラン
+0.3% スキップとの比較ピックリフト: +0.3%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

ドッジ&ロールを取るタイミング

ドッジ&ロールの入手タイミングとして記録された4つのうち、第3幕が最良で、48ランで勝率52.1%です。

初期デッキデータ不足—8ラン
第1幕14.1%258ラン
第2幕28.6%133ラン
第3幕52.1%48ラン

ドッジ&ロールがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

ドッジ&ロールと相性の良いカード

ドッジ&ロールと特に相性の良いカードは挟撃 (+25.1%), マッド・サイエンス (+21.1%), and 追跡 (+20.3%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

ドッジ&ロールのクラス別勝率

サイレント専用のドッジ&ロールは、集計した434ランで勝率22.5%です。

サイレントサイレントランの12.7%に登場(集計434ラン)

ドッジ&ロールに最適なレリック

ドッジ&ロールの勝率を最も大きく動かすレリックはふいご (+36.4%), レッドマスク (+30.8%), and 手裏剣 (+23.4%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

ドッジ&ロールのカード詳細

エネルギー1のcommon skillであるドッジ&ロールは、27.4%の割合で強化され、15階付近でデッキに入りがちです。

4ブロックを得る。 次のターン、4ブロックを得る。

コスト1
種類Skill
レアリティCommon
クラスSilent
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み27.4%
入手する階層の目安15

強化: +2 Block

ドッジ&ロールを持ったランの終わり方

ドッジ&ロールを持ったランは知識の悪魔 (6.7%), Aeonglass Boss (6.0%), and 実験体 (4.9%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • 知識の悪魔ランの6.7%
  • Aeonglass Bossランの6.0%
  • 実験体ランの4.9%
  • カイザークラブランの4.7%
  • 万足ムカデランの4.3%
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ドッジ&ロール – よくある質問

Slay the Spire 2でドッジ&ロールは強いですか?

集計した447ランで、ドッジ&ロールの勝率は22.5%で、平均的なデッキより+9.6%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でドッジ&ロールの効果は何ですか?

ドッジ&ロールのコストはエネルギー1です。4ブロックを得る。 次のターン、4ブロックを得る。

Slay the Spire 2でドッジ&ロールはどのクラスのカードですか?

ドッジ&ロールはa Common Silent Skillです。

Slay the Spire 2でドッジ&ロールは強化する価値がありますか?

ドッジ&ロールはランの27.4%で強化されています。強化すると+2 Blockが得られます。

ドッジ&ロールに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、ドッジ&ロールはふいごとの組み合わせが最も好成績で、21ランの間に勝率が+36.4%上昇しています。

ドッジ&ロールが提示されたら取るべきですか?

ドッジ&ロールは記録された3550回の提示のうち11.4%で選ばれています。選んだランの勝率は23.2%(決着したラン354)、スキップしたランは22.8%(決着したラン1577)で、差は+0.3%、サンプル数を考慮したピックリフトは+0.3%です。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。