エントロピー
勝率
40.0%
ピック率
0.4%
平均との差
+27.1

エントロピー Power

Rare
種類
Power
レアリティ
Rare
コスト
1
クラス
Colorless
算出方法
データの手法

ターン開始時、手札のカードを枚変化させる。

Slay the Spire 2でエントロピーは強いですか?

Slay the Spire 2のエントロピーは、Colorlessのカードプールに属するa rare powerです。 効果:ターン開始時、手札のカードを枚変化させる。 現在はBティアに位置する優秀な選択肢で、今回のランでデッキに加えられるトップクラスのカードです。

集計した56ランでの勝率は40.0%で、全デッキ平均12.9%より27.1%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか0.4%にしか入っていません。 これまでに記録された1153回の提示のうち0.9%で選ばれており、選んだランは11、見送ったランは1068です。ピックとスキップの勝率比較には、どちらも決着したランがまだ足りません。 サイレントのランでは0.5%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.2枚採用されています。

これまでで最も相性が良いのは防御で、同じデッキに入れると勝率が+4.4%上昇します。 レリック面では、ビー玉袋が随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+17.7%変動します。 コストはエネルギー1、強化率は34.3%で、24階付近で入手されがちです。

このカードをドラフトしたランのうち、22が勝利、33が死亡、1が放棄で終わっています。 最も多い敗因はエントマンサーで、このカードが登場したランの7.1%を終わらせています。 Colorlessデッキでエントロピーがどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。

エントロピーの勝率とピック率

勝率40.0%のエントロピーは、全デッキ平均12.9%を27.1%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。

勝率40.0%
平均的なデッキ12.9%
+27.1% 平均比選択率: 0.4%56ラン

エントロピーを入れたランの結果

エントロピーをドラフトした集計56ランのうち、22が勝利、34が敗北で、勝率は39.3%です(放棄は敗北として計算)。

  • 勝利 39.3%
  • 敗北 60.7%

取る?スキップ?:エントロピー

1153回の提示でエントロピーのピック率は0.9%です。選んだ11ランと見送った1068ランはまだ基準サンプルに満たないため、勝率は表示していません。

提示時のピック率0.9%提示1153回

1153回の提示中、11回選択。

選択時の勝率データ不足—11ラン
スキップ時の勝率25.4%1057ラン
ピックリフト: +15.3%サンプル十分

勝率は、その側のサンプル数が基準を超えた場合にのみ表示されます。基準未満の場合はラン数のみを表示します。ここでの0%は結果ではなく、集計上の見かけの値です。

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

エントロピーを取るタイミング

エントロピーの入手タイミングとして記録された3つのうち、第3幕が最良で、23ランで勝率59.1%です。

第1幕22.7%22ラン
第2幕36.4%11ラン
第3幕59.1%23ラン

エントロピーがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

エントロピーと相性の良いカード

エントロピーと特に相性の良いカードは防御 (+4.4%), サバイバー (+4.4%), and ストライク (+2.3%)で、それぞれ上昇する勝率を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

エントロピーのクラス別勝率

エントロピーをドラフトする4クラスのうち、サイレント (47.1%), ネクロバインダー (41.7%), and ディフェクト (40.0%)で最も好成績です。

エントロピーに最適なレリック

エントロピーの勝率を最も大きく動かすレリックはビー玉袋 (+17.7%), ポーションベルト (+16.0%), and ヴァジュラ (+13.8%)で、それぞれの上昇幅を併記しています。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

エントロピーのカード詳細

エネルギー1のrare powerであるエントロピーは、34.3%の割合で強化され、24階付近でデッキに入りがちです。

ターン開始時、手札のカードを枚変化させる。

コスト1
種類Power
レアリティRare
クラスColorless
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み34.3%
入手する階層の目安24

エントロピーを持ったランの終わり方

エントロピーを持ったランはエントマンサー (7.1%), クイーン (7.1%), and 万足ムカデ (5.4%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。

  • エントマンサーランの7.1%
  • クイーンランの7.1%
  • 万足ムカデランの5.4%
  • Aeonglass Bossランの5.4%
  • 貪りの獣ランの3.6%
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エントロピー – よくある質問

Slay the Spire 2でエントロピーは強いですか?

集計した56ランで、エントロピーの勝率は40.0%で、平均的なデッキより+27.1%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でエントロピーの効果は何ですか?

エントロピーのコストはエネルギー1です。ターン開始時、手札のカードを枚変化させる。

Slay the Spire 2でエントロピーはどのクラスのカードですか?

エントロピーはa Rare Colorless Powerです。

Slay the Spire 2でエントロピーは強化する価値がありますか?

エントロピーは休憩所で強化して効果を高められます。

エントロピーに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、エントロピーはビー玉袋との組み合わせが最も好成績で、17ランの間に勝率が+17.7%上昇しています。

エントロピーが提示されたら取るべきですか?

エントロピーは記録された1153回の提示のうち0.9%で選ばれており、選んだランは11、見送ったランは1068です。どちらも勝率を公開するには決着したランが足りないため、ここで信頼できる数値はピック率のみです。

関連ページ

下記のSlay the Spire 2のティアリストや統計もご覧ください。