Slay the Spire 2で怪我は強いですか?
Slay the Spire 2の怪我は、Curseのカードプールに属するa curse curseです。 データ上は弱めの選択肢で、Dティアに落ち着いています。デッキが特に求めていない限りは見送るのが無難です。
集計した727ランでの勝率は4.0%で、全デッキ平均12.9%より8.9%下です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか4.9%にしか入っていません。 サイレントのランでは4.8%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.0枚採用されています。
これまでで最も相性が良いのはナイフの雨で、同じデッキに入れると勝率が+16.7%上昇します。 レリック面では、クラッカーが随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+21.8%変動します。 コストはエネルギー-、強化率は0.0%で、3階付近で入手されがちです。
このカードをドラフトしたランのうち、29が勝利、688が死亡、10が放棄で終わっています。 最も多い敗因はラガヴーリン・メイトリアークで、このカードが登場したランの5.5%を終わらせています。 Curseデッキで怪我がどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。
怪我の勝率とピック率
勝率4.0%の怪我は、全デッキ平均12.9%を8.9%下回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。
怪我を入れたランの結果
怪我をドラフトした集計727ランのうち、29が勝利、698が敗北で、勝率は4.0%です(放棄は敗北として計算)。
- 勝利 4.0%
- 敗北 96.0%
怪我を取るタイミング
怪我の入手タイミングとして記録された2つのうち、第3幕が最良で、16ランで勝率18.8%です。
怪我がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。
怪我のカード詳細
エネルギー-のcurse curseである怪我は、0.0%の割合で強化され、3階付近でデッキに入りがちです。
怪我を持ったランの終わり方
怪我を持ったランはラガヴーリン・メイトリアーク (5.5%), 滝の巨人 (4.0%), and テラーウツボ (3.9%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。
- ラガヴーリン・メイトリアークランの5.5%
- 滝の巨人ランの4.0%
- テラーウツボランの3.9%
- 寄生キャエルランの3.9%
- 古の偶像ランの3.3%
勝利への近道を手に入れよう
リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
怪我 – よくある質問
Slay the Spire 2で怪我は強いですか?
集計した727ランで、怪我の勝率は4.0%で、平均的なデッキより+8.9%低いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。
Slay the Spire 2で怪我の効果は何ですか?
怪我はSlay the Spire 2のカードです。
Slay the Spire 2で怪我はどのクラスのカードですか?
怪我はa Curse Curse Curseです。
Slay the Spire 2で怪我は強化する価値がありますか?
怪我は休憩所で強化して効果を高められます。
怪我に最適なレリックは何ですか?
集計したランでは、怪我はクラッカーとの組み合わせが最も好成績で、40ランの間に勝率が+21.8%上昇しています。
