
- 勝率
- 25.0%
- ピック率
- 0.7%
- 平均との差
- +11.1
Slay the Spire 2でウォームアップは強いですか?
Slay the Spire 2のウォームアップは、Colorlessのカードプールに属するan uncommon powerです。 効果:ターン開始時、活力4を得る。 成績面では派手さはないものの堅実な採用候補で、総合評価はCティアです。
集計した81ランでの勝率は25.0%で、全デッキ平均13.9%より11.1%上です。 ニッチな採用で、対象ランのわずか0.7%にしか入っていません。 提示データは逆の結果を示しています。表示された場面の3.8%で選ばれていますが、選んだランの勝率は14.3%、見送ったランは27.3%で、決着した21ランでのピックリフトは-8.8%です。 サイレントのランでは0.5%の割合でドラフトされており、そのクラスのデッキの定番です。 このカードを入れたデッキでは、平均で約1.1枚採用されています。
これまでで最も相性が良いのはポンメルストライクで、同じデッキに入れると勝率が+1.0%上昇します。 レリック面では、ヴァジュラが随一の相棒で、一緒に使うと勝率が+23.1%変動します。 コストはエネルギー1、強化率は32.6%で、17階付近で入手されがちです。
このカードをドラフトしたランのうち、20が勝利、60が死亡、1が放棄で終わっています。 最も多い敗因はクイーンで、このカードが登場したランの8.6%を終わらせています。 Colorlessデッキでウォームアップがどう収まるかは、下のシナジー、クラス別内訳、脅威でご確認ください。
ウォームアップの勝率とピック率
勝率25.0%のウォームアップは、全デッキ平均13.9%を11.1%上回っています。下のバーで両者を並べて比較できます。
ウォームアップを入れたランの結果
ウォームアップをドラフトした集計81ランのうち、20が勝利、61が敗北で、勝率は24.7%です(放棄は敗北として計算)。
- 勝利 24.7%
- 敗北 75.3%
取る?スキップ?:ウォームアップ
ウォームアップが提示された549回のうち3.8%でプレイヤーに選ばれており、選んだランの勝率は14.3%、見送ったランは27.3%で、決着した21ランでのピックリフトは-8.8%です。
549回の提示中、21回選択。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
ウォームアップを取るタイミング
ウォームアップの入手タイミングとして記録された3つのうち、第3幕が最良で、14ランで勝率53.9%です。
ウォームアップがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。
ウォームアップのカード詳細
エネルギー1のuncommon powerであるウォームアップは、32.6%の割合で強化され、17階付近でデッキに入りがちです。
ターン開始時、活力4を得る。
ウォームアップを持ったランの終わり方
ウォームアップを持ったランはクイーン (8.6%), Aeonglass Boss (7.4%), and 寄生されたプリズム (6.2%)で終わることが最も多く、それぞれが占める割合を示しています。
- クイーンランの8.6%
- Aeonglass Bossランの7.4%
- 寄生されたプリズムランの6.2%
- ヴァントムランの4.9%
- 血族ランの2.5%
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ウォームアップ – よくある質問
Slay the Spire 2でウォームアップは強いですか?
集計した81ランで、ウォームアップの勝率は25.0%で、平均的なデッキより+11.1%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。
Slay the Spire 2でウォームアップの効果は何ですか?
ウォームアップのコストはエネルギー1です。ターン開始時、活力4を得る。
Slay the Spire 2でウォームアップはどのクラスのカードですか?
ウォームアップはan Uncommon Colorless Powerです。
Slay the Spire 2でウォームアップは強化する価値がありますか?
ウォームアップは休憩所で強化して効果を高められます。
ウォームアップに最適なレリックは何ですか?
集計したランでは、ウォームアップはヴァジュラとの組み合わせが最も好成績で、17ランの間に勝率が+23.1%上昇しています。
ウォームアップが提示されたら取るべきですか?
ウォームアップは記録された549回の提示のうち3.8%で選ばれています。選んだランの勝率は14.3%(決着したラン21)、スキップしたランは27.3%(決着したラン502)で、差は-13.0%、サンプル数を考慮したピックリフトは-8.8%です。