
- 勝率
- 46.0%
- ピック率
- 0.8%
- 平均との差
- +33.1
Slay the Spire 2で選択のジレンマは強いですか?
選択のジレンマはSlay the Spire 2のanancientレリックです。 所持中の効果:戦闘開始時、ランダムなカード枚の中から1枚を選んで手札に加える。選んだカードは保留を得る。 安定した中堅レリックで、ランキングではCティアです。
126件の記録ランで、これを持つデッキの勝率は46.0%で、平均12.9%を33.1%上回り、余裕のある成績。 状況を選ぶレリックで、ランの0.8%でしか見かけません。 最も活かせるクラスはサイレントで、勝率は57.9%です。 サイレントのプレイヤーは、ランの1.1%でこれを持っています。
外套と短剣との組み合わせが特に強力で、合わせて勝率が+30.4%変わります。 もう1つの有力な組み合わせは無限の刃で、勝率が+16.5%上がります。 平均して、ランの33階あたりで入手されます。 ancientのレアリティが、出会う頻度を左右します。
集計データでは、このレリックを持つランは58勝68敗です。 このレリックを持つランが終わるとき、最も多い原因は実験体で、そのうち11.1%を終わらせています。 選択のジレンマを取るか迷っているなら、カード、クラス、脅威の詳しい内訳を以下でチェックしましょう。
選択のジレンマの勝率とピック率
選択のジレンマの勝率46.0%は、全ランの平均12.9%を33.1%上回っています。差は下のグラフのとおりです。
選択のジレンマを入れたランの結果
選択のジレンマは集計した126ランで58勝68敗(勝率46.0%)です。放棄したランは敗北として数えます。
- 勝利 46.0%
- 敗北 54.0%
取る?スキップ?:選択のジレンマ
選択のジレンマは記録された126回の提示のうち100.0%で選ばれていますが、選んだランが126、見送ったランが0で、どちらも勝率を出すには決着したランがまだ足りません。
126回の提示中、126回選択。
勝率は、その側のサンプル数が基準を超えた場合にのみ表示されます。基準未満の場合はラン数のみを表示します。ここでの0%は結果ではなく、集計上の見かけの値です。
提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。
ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。
選択のジレンマの詳細
選択のジレンマはanancientレリックで、ランの0.8%で入手され、通常は33階前後で手に入ります。
戦闘開始時、ランダムなカード枚の中から1枚を選んで手札に加える。選んだカードは保留を得る。
選択のジレンマを持ったランの終わり方
選択のジレンマを持ったランの主な敗因は実験体 (11.1%), クイーン (10.3%), and Aeonglass Boss (9.5%)です。
- 実験体ランの11.1%
- クイーンランの10.3%
- Aeonglass Bossランの9.5%
- 騎士のギャングランの3.2%
- ソウルネクサスランの3.2%
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選択のジレンマ – よくある質問
Slay the Spire 2で選択のジレンマは強いですか?
選択のジレンマを持つ126ランの集計では、勝率は46.0%で、平均的なランより+33.1%高い。勝率は、そのレリックを持つランが勝利で終わる頻度を示します。
Slay the Spire 2で選択のジレンマの効果は何ですか?
戦闘開始時、ランダムなカード枚の中から1枚を選んで手札に加える。選んだカードは保留を得る。
Slay the Spire 2で選択のジレンマはどのくらいレアですか?
選択のジレンマはanAncientレリックで、集計ランの0.8%で入手されています。
選択のジレンマと組み合わせるベストなカードは?
集計ランでは、選択のジレンマは外套と短剣との組み合わせが最も好成績で、17ランで勝率が+30.4%上昇しています。
選択のジレンマが最も活躍するクラスは?
選択のジレンマの勝率が最も高いのはサイレントです(57.9%)。
選択のジレンマが提示されたら取るべきですか?
選択のジレンマは記録された126回の提示のうち100.0%で選ばれており、選んだランは126、見送ったランは0です。どちらも勝率を公開するには決着したランが足りないため、ここで信頼できる数値はピック率のみです。
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