Valorantのテホ vs デッドロックマッチアップ
勝率
50.0%
試合
4
KDA
0.79

テホ vs デッドロック マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

テホ vs デッドロックの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのテホの勝率は50.0%です。4試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

テホの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。テホの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
テホ - この対面の勝率50.0%
テホ
50.0% WR
VS
デッドロック vs テホの対面 - 勝率50.0%
デッドロック
50.0% WR

テホ vs デッドロックの対面、勝つのは?

テホ vs デッドロックの対面はテホの勝ち
勝者
テホ
試合: 4
50.0%
勝率
50.0%
0.79
平均KDA
1.44
9.3
平均キル
16.8
15.3
平均デス
13.5
97.7
DMG/ラウンド
135.3
20.7%
HS %
33.1%
137
コンバットスコア
211
55.6%
アタック勝率
64.6%
35.4%
ディフェンス勝率
44.4%

テホ vs デッドロック 成績の内訳

テホ vs デッドロックの対面内訳 - 総合的な勝者

テホ vs デッドロックのマッチアップでは、デッドロックが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。4試合の分析では、デッドロックはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でテホを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでテホと当たるなら、統計的にはデッドロックが有利な選択です。

フラグ力
0.79テホ
1.44デッドロック
フラッグ効率では、デッドロックのKDAが1.44で、テホの0.79を大きく上回っています。0.66のKDA差は、デッドロックのプレイヤーが倒されにくく、より多くのキルを安定して取れていることを示し、よりインパクトのあるラウンドとエコノミー管理の改善につながります。
ダメージ出力
97.7テホ
135.3デッドロック
デッドロックのラウンドあたりダメージ(135.3 ADR)は、テホの97.7 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり37.7のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでデッドロックに大きな優位をもたらします。
攻撃側
55.6%テホ
64.6%デッドロック
アタック側ではデッドロックの勝率が64.6%と、テホの55.6%を圧倒しています。9.0ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、デッドロックがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
35.4%テホ
44.4%デッドロック
デッドロックはディフェンス側で44.4%という圧倒的な勝率を記録し、テホの35.4%を大きく上回っています。9.0ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するデッドロックの優れた能力を示しています。

テホ vs デッドロック マッチアップ概要

Valorantにおけるテホ vs デッドロックのマッチアップはエイムとゲームセンスで勝敗が決まる、非常にバランスの取れた対面です。4試合の競技マッチを分析した結果、テホの勝率は50.0%、デッドロックは50.0%で、0.0ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、デッドロックが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Sentinelのマッチアップでは、テホとデッドロックのどちらにも、統計上の明確な優位はありません。勝敗は個人のエイム技術、ユーティリティのタイミング、そして相手の位置取りを読む力で決まります。エイム対決に勝つことと、賢いローテーションに集中しましょう。

テホ vs デッドロック フラッグ分析

Valorantでテホに対するフラッグ成績で勝るデッドロック

テホ対デッドロックのマッチアップで、デッドロックはテホに対し5つの戦闘指標をすべて制し、フラグ面で完勝しています。KDA efficiency, kill production, survivabilityにわたるこの包括的な優位は、デッドロックがこの交戦で体系的なメカニクス上の強みを持っていることを示しています。4試合のコンペティティブマッチの分析に基づくと、デッドロックのプレイヤーはテホとの撃ち合いに自信を持って臨めます。一方、テホのプレイヤーは互角の撃ち合いを完全に避け、ユーティリティによる貢献、情報収集、チームの連携に集中することで影響力を保つ必要があります。

平均KDA
0.79テホ
1.44デッドロック
デッドロックとテホのKDA差は大きく、1.44対0.79、0.66ポイントという圧倒的な開きが、直接の撃ち合いにおけるデッドロックの優位を示しています。4試合分のマッチアップデータでは、デッドロックがこの対面でテホを一貫して上回るフラグ数を稼ぎ、より長く生き残っています。テホを使うプレイヤーの戦略上の結論は明確で、できる限りデッドロックとの1v1ガンファイトは避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュでデッドロックのメカニクス面の強みを無力化します。トレードやクロスファイアを狙うことは、選択肢ではなく必須になります。
平均キル
9.3テホ
16.8デッドロック
デッドロックとテホのキル差は劇的で、16.8対9.3、つまり1試合あたり7.5キル多くデッドロックが稼いでいます。この大きな差は、両者が当たったときデッドロックが一貫してキルフィードを支配していることを示します。テホを使うプレイヤーにとって、このデータは直接戦闘における根本的な相性の悪さを意味します。デッドロックに対抗するには、フラグ数で正面から張り合おうとせず、セットアップ役、情報収集役、ユーティリティ専門など自分の役割を考え直す必要があります。
平均デス
15.3テホ
13.5デッドロック
デッドロックはテホに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり13.5デスに対して15.3デスです。1試合あたりのデスが1.8近く少ないことで、デッドロックの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。テホのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
97.7テホ
135.3デッドロック
デッドロックとテホのダメージ差は並外れています。135.3 ADRに対して97.7しかありません。デッドロックは1ラウンドあたり平均37.7多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、デッドロックのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、テホはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。テホのプレイヤーはデッドロックとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
20.7%テホ
33.1%デッドロック
デッドロックとテホのヘッドショット率の差は大きく、33.1%対20.7%、12.4ポイントの開きがあります。このマッチアップではデッドロックのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。テホにとって、デッドロックと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、デッドロックのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

テホ vs デッドロック のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
デッドロック
テホ55.6%
デッドロック64.6%
守備側
デッドロック
テホ35.4%
デッドロック44.4%

攻撃側の内訳

アタック側ではデッドロックがテホを大きく上回り、ラウンド勝率は64.6%対55.6%です。9.0ポイントの開きは、この直接対決でデッドロックが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、テホが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

4試合の分析に基づくと、デッドロックは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、デッドロックに大きく有利です。テホのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でテホにあまり頼らない、テホがデッドロックと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でテホのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、9.0%の差は覆せません。

テホは、できる限りデッドロックに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がデッドロックに大きく偏っていることがはっきり示されています。テホのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、デッドロックと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。デッドロックは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはデッドロックが大きく有利です。テホは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。テホのチームは、ポストプラントでテホを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。デッドロックは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

デッドロックはディフェンスでテホを大きく上回っており、ラウンド勝率は44.4%対35.4%です。この9.0ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、デッドロックがテホには届かない水準にあることを示しています。

テホはデッドロックに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。9.0%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はテホにとって極めて不利になります。代わりにテホをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。デッドロックは、自分のディフェンス能力がテホを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はデッドロックに大きく傾いています。テホがデッドロック相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。デッドロックは、テホが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、デッドロックは統計上大きな優位にあり、テホは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、テホにとってエコノミー管理が重要になります。デッドロックに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。テホはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。デッドロックは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

デッドロックはアタック(64.6%)でもディフェンス(44.4%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でテホを総合的に上回っています。4試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、デッドロックがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるテホの不利は埋められません。デッドロックはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。デッドロックに対してテホを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。テホの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてテホがデッドロックとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、デッドロックと頻繁に当たりそうなときはテホを使うのを避けましょう。両サイド合計で18.1ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でデッドロックがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:テホ vs デッドロックのマッチアップはデッドロックが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、デッドロックには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。デッドロックと当たるテホのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

イニシエーター vs Sentinel の力関係

イニシエーター(テホ)とSentinel(デッドロック)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。テホのイニシエーターとしてのアビリティはデッドロックのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。テホのイニシエーターキットはある面で優れ、デッドロックのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。デッドロックが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでテホは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。テホの最も得意な相手はヴィトーで、勝率は88.9%です。最も厳しいマッチアップはヨルで、勝率は35.6%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるテホのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
46.27%1341.33137.425.2%46.8%50.7%
40.91%1101.28137.524.1%46.9%46.8%
53.76%931.33138.825.3%50.3%50.9%
42.86%631.27133.526.0%44.6%51.2%
44.44%541.20125.724.8%43.3%53.5%
60.38%531.43140.425.2%51.7%56.3%
35.56%451.33137.325.5%46.5%47.8%
50.00%401.37132.322.5%50.2%50.9%
42.11%381.42144.426.6%46.8%51.8%
42.42%331.26132.225.3%52.0%43.7%
40.63%321.28130.826.0%52.6%40.1%
58.62%291.24129.122.1%52.4%52.1%
48.15%271.31137.526.3%49.5%45.4%
47.62%211.21134.723.4%49.1%46.9%
45.00%201.33138.924.9%43.7%55.0%
47.06%171.36139.729.1%47.6%54.5%
41.18%171.24128.926.8%46.1%45.5%
50.00%161.47139.224.8%50.3%50.3%
53.33%151.26144.928.8%57.1%42.9%
35.71%141.29138.027.0%46.0%48.7%
69.23%131.52154.823.1%50.4%59.4%
50.00%121.11119.822.1%44.2%55.9%
58.33%121.40133.823.9%51.2%50.0%
88.89%91.49140.322.5%64.8%51.7%
50.00%40.7997.720.7%55.6%35.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでテホの最も得意なマッチアップは?

テホの最も得意なマッチアップはヴィトーで、勝率は88.9%です。テホは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

テホの最も苦手なマッチアップは?

テホの最も苦手なマッチアップはヨルで、勝率はわずか35.6%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

テホには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでテホは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでテホはどう立ち回ればいいですか?

テホで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、テホのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

テホのマッチアップで最も重要な統計は?

テホのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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