- 勝率
- 47.1%
- 試合
- 17
- KDA
- 1.36
テホ vs ヴァイス マッチアップ
- パッチ
- 13.06
- 試合
- 864,520
- リージョン
- すべてのリージョン
- ランク
- 全ランク
- プラットフォーム
- すべてのプラットフォーム
- モード
- Competitive
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
テホ vs ヴァイスは勝率がほぼ互角(47.1% vs 52.9%)の実力勝負です。17試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。
テホの対面内訳
対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。テホの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。
テホ vs ヴァイスの対面、勝つのは?
テホ vs ヴァイス 成績の内訳
テホ vs ヴァイスのマッチアップでは、テホが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。17試合の分析では、テホはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でヴァイスを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでヴァイスと当たるなら、統計的にはテホが有利な選択です。
テホ vs ヴァイス マッチアップ概要
Valorantにおけるテホ vs ヴァイスのマッチアップはやや有利なマッチアップです。17試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイスの勝率は52.9%、テホは47.1%で、5.9ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ヴァイスが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、ヴァイスに明確な優位があります。テホのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。
テホ vs ヴァイス フラッグ分析
テホ vs ヴァイス のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでテホが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦17試合の分析では、テホは直接の撃ち合いで一貫してヴァイスを上回っています。ヴァイスは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでテホが有利です。ヴァイスを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、テホが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。
テホ vs ヴァイス のアタック・ディフェンス成績
攻撃側の内訳
このマッチアップでは、テホがヴァイスに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は47.6%対45.5%です。2.1ポイントの差によりテホはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるヴァイスのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。
17試合の競技データから、テホのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ヴァイスのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.1%の差は十分に覆せます。
エントリーの撃ち合いでは、テホがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ヴァイスのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。テホは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。
ポストプラントでのテホのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ヴァイスは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。
守備側の内訳
テホはヴァイスよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は54.5%対52.4%です。この2.1ポイントの差は、テホのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つヴァイスのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。
サイトの割り当てを決める際、テホはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ヴァイスは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。
このマッチアップでは、テホの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、テホはリテイクの成功率がやや高くなっています。ヴァイスは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、テホに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。テホは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。
エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.1%の差がより顕著になります。ヴァイスはテホに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。テホは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。
全体のサイド分析
テホはアタック(47.6%)でもディフェンス(54.5%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくテホ vs ヴァイスのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、テホは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。
テホの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもテホのほうが好成績です。ヴァイスのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがヴァイスのポジショニングを支えるようにしてください。
ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではテホが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、テホを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ヴァイスのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、テホとの直接対決を避けることに集中しましょう。
結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでテホが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.2ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ヴァイスが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。
イニシエーター vs Sentinel の力関係
イニシエーター(テホ)とSentinel(ヴァイス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。テホのイニシエーターとしてのアビリティはヴァイスのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。
イニシエーターのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。テホのイニシエーターキットはある面で優れ、ヴァイスのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。テホが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。
完璧なチーム構成を組もう
Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。
- 5v5のフル構成ビルダー
- エージェント別のマップ適性と勝率
- 敵ピックに対する対面の優位性

Valorantでテホは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。テホの最も得意な相手はヴィトーで、勝率は88.9%です。最も厳しいマッチアップはヨルで、勝率は35.6%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | ダメージ/ラウンド | HS % | Atk WR | Def WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.27% | 134 | 1.33 | 137.4 | 25.2% | 46.8% | 50.7% | |
| 40.91% | 110 | 1.28 | 137.5 | 24.1% | 46.9% | 46.8% | |
| 53.76% | 93 | 1.33 | 138.8 | 25.3% | 50.3% | 50.9% | |
| 42.86% | 63 | 1.27 | 133.5 | 26.0% | 44.6% | 51.2% | |
| 61.11% | 54 | 1.44 | 140.9 | 25.2% | 51.9% | 56.5% | |
| 44.44% | 54 | 1.20 | 125.7 | 24.8% | 43.3% | 53.5% | |
| 35.56% | 45 | 1.33 | 137.3 | 25.5% | 46.5% | 47.8% | |
| 50.00% | 40 | 1.37 | 132.3 | 22.5% | 50.2% | 50.9% | |
| 42.11% | 38 | 1.42 | 144.4 | 26.6% | 46.8% | 51.8% | |
| 42.42% | 33 | 1.26 | 128.7 | 26.1% | 52.8% | 40.5% | |
| 42.42% | 33 | 1.26 | 132.2 | 25.3% | 52.0% | 43.7% | |
| 58.62% | 29 | 1.24 | 129.1 | 22.1% | 52.4% | 52.1% | |
| 48.15% | 27 | 1.31 | 137.5 | 26.3% | 49.5% | 45.4% | |
| 47.62% | 21 | 1.21 | 134.7 | 23.4% | 49.1% | 46.9% | |
| 45.00% | 20 | 1.33 | 138.9 | 24.9% | 43.7% | 55.0% | |
| 47.06% | 17 | 1.36 | 139.7 | 29.1% | 47.6% | 54.5% | |
| 41.18% | 17 | 1.24 | 128.9 | 26.8% | 46.1% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 1.47 | 139.2 | 24.8% | 50.3% | 50.3% | |
| 53.33% | 15 | 1.26 | 144.9 | 28.8% | 57.1% | 42.9% | |
| 35.71% | 14 | 1.29 | 138.0 | 27.0% | 46.0% | 48.7% | |
| 69.23% | 13 | 1.52 | 154.8 | 23.1% | 50.4% | 59.4% | |
| 50.00% | 12 | 1.11 | 119.8 | 22.1% | 44.2% | 55.9% | |
| 58.33% | 12 | 1.40 | 133.8 | 23.9% | 51.2% | 50.0% | |
| 88.89% | 9 | 1.49 | 140.3 | 22.5% | 64.8% | 51.7% | |
| 50.00% | 4 | 0.79 | 97.7 | 20.7% | 55.6% | 35.4% |
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Frequently Asked Questions
Valorantでテホの最も得意なマッチアップは?
テホの最も得意なマッチアップはヴィトーで、勝率は88.9%です。テホは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。
テホの最も苦手なマッチアップは?
テホの最も苦手なマッチアップはヨルで、勝率はわずか35.6%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。
テホには有利なマッチアップがいくつありますか?
Valorantでテホは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。
厳しいマッチアップでテホはどう立ち回ればいいですか?
テホで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、テホのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。
テホのマッチアップで最も重要な統計は?
テホのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。