
Counter-Strike 2 액티브 듀티 로테이션에서 버티고은(는) 가장 많이 플레이되는 맵 중 하나으로, 0.1%의 픽률을 기록하며 추적 중인 8개 맵 중 8th위에 올라 있습니다. 이 수치는 171건의 실제 FACEIT 경기에서 나온 것으로, 플레이어가 실제로 버티고에 얼마나 자주 큐를 잡는지를 측정합니다. 이는 인기도 지표이며 밸런스나 승률 점수가 아닙니다.
버티고은(는) 픽률 기준 8개 액티브 듀티 맵 중 8th위로, 경기의 0.1%에서 선택됩니다. 12.5% 균등 분할 기준치를 밑돕니다. 거의 모든 세션에서 버티고에 들어가게 되므로, 각도와 기본 운영을 익히는 데 들인 시간이 꾸준히 보상받습니다.
버티고의 교전은 라운드당 평균 피해량 78.0(와 비슷한 풀 평균 78.7)과 헤드샷 비율 50.2%(에 가까운 평균 49.6%), 평균 K/D 1.09로 진행됩니다. 교전 거리가 다양해 단일 플레이 스타일보다 유연한 무기 구성이 유리합니다. 팀은 경기당 평균 86의 유틸리티 피해를 기록하며, 유틸리티보다 순수 에임이 더 중요한 맵임을 보여줍니다.
버티고은(는) 순수 에임 이상을 보상합니다. 클러치 플레이어는 이곳에서 1v1의 38.3%와 1v2의 25.4%를 성공시킵니다(풀 평균과 비슷합니다). 플래시는 43.3%의 성공률로 신뢰도가 낮아, 이 맵에서는 연막과 화염병이 플래시보다 더 큰 가치를 발휘하는 경우가 많습니다. 플레이어는 또한 경기당 평균 2.5회의 멀티킬 라운드와 2.5회의 선취 킬을 기록합니다.
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버티고은(는) 분석된 FACEIT 경기 전반에서 0.1%의 픽률을 기록합니다.
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플레이어는 버티고에서 평균 78.0 ADR과 1.09 K/D를 기록합니다.
버티고은(는) 경기당 평균 20.3라운드입니다.
버티고은(는) 소총, 권총, AWP 교전이 고르게 섞인 균형 잡힌 맵으로 플레이됩니다.
실제 FACEIT 경기 기준으로 버티고에서 플레이어는 1v1 클러치의 38.3%와 1v2 클러치의 25.4%에서 승리합니다.
버티고에서 플래시의 43.3%가 킬로 이어지며 플레이어는 경기당 평균 4.7명의 적을 실명시킵니다. 풀 평균을 밑돌아 이곳에서는 연막과 화염병이 플래시보다 더 큰 가치를 발휘하는 경우가 많습니다.
버티고은(는) Counter-Strike 2에서 0.1%의 픽률을 기록하며, 평균 ADR 78.0, 경기당 20.3라운드, 평균 헤드샷 비율 50.2%를 보입니다. 모두 실제 경기에서 집계한 데이터입니다.