다이나모
승률
51.4%
픽률
24.4%
KDA
3.28

다이나모 공략

티어 리스트 44명 중 14위다이나모 A 티어
스킬 레벨
모든 스킬 레벨
경기
28,677
버전
6860
최근 업데이트
2026년 11월 5일 UTC

다이나모은(는) 현재 강합니다: A 티어, 44명 중 14위, 28,677경기 승률 51.4%. 다이나모은(는) 하이 스킬에서 가장 좋은 성적을 냅니다(54.6%).

다이나모 지금 좋나요?

11월 5일 패치 · 28,677경기

최근 18일 동안의 다이나모 일별 승률이며, 50% 기준선과 비교합니다.

티어
A44명 중 14위
승률
51.4%−0.2 %p 최근 20일
픽률
24.4%
경기
28,677
최고 성적 랭크
Oracle–Phantom54.6%

다이나모 핵심 빌드

11월 5일 패치

대부분의 다이나모 플레이어는 신비의 확장과(와) 추가 충전(으)로 시작합니다. 핵심 아이템 (전체 경기의 절반 이상에서 구매): 신비의 확장, 추가 충전, 쾌속 장화, 그리고 쿨다운 압축. 이 영웅 플레이어가 상점 티어별로 각 아이템을 얼마나 자주 구매하는지를 기준으로 28,677경기에서 집계했습니다.

라인전
신비의 확장추가 충전쾌속 장화헤드샷 부스터
중반
쿨다운 압축지속 시간 연장전리품 수집가신비의 확산
후반
대확장절대 쿨다운급속 재충전
럭셔리
복원의 빛초월 쿨다운
승률 포함 다이나모 전체 빌드 →

다이나모은(는) 언제 가장 강할까?

경기 시간별

다이나모은(는) 경기 시간과 관계없이 비슷하게 강합니다(51.3%–52.6%).

랭크별

다이나모의 승률은 하이 스킬에서 54.6%, 미디엄 스킬에서 49.5%입니다.

다이나모 강점과 약점

다이나모는 자신과 아군의 체력을 회복하며 최고의 활약을 보여줄 수 있는 순간이 올 때까지 기다립니다. 다이나모의 특이점만큼 팀 전투에 큰 영향을 미칠 수 있는 것은 거의 없습니다.

강점

  • 한타 영향력

    다이나모은(는) 어시스트가 많아 팀과 함께 싸울 때 가장 큰 힘을 발휘합니다.

약점

  • 낮은 킬 압박

    다이나모은(는) 대부분의 영웅보다 킬이 적어 싸움을 마무리하려면 팀원이 필요합니다.

  • 낮은 딜량

    다이나모은(는) 영웅 피해량이 대부분의 영웅보다 적으며, 다른 부분에서 가치를 냅니다.

다이나모 상성

11월 5일 패치 · 28,677경기

카운터는 다이나모 상대 카운터 영웅의 승률을, 강한 상대는 해당 영웅 상대 다이나모의 승률을 보여줍니다. 파트너는 시너지를 보여줍니다: 듀오가 두 영웅 각자의 승률로 예상되는 수치보다 몇 %p 더 이기는지입니다.

다이나모 스킬

다이나모 스킬과 업그레이드 →
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다이나모 FAQ (11월 5일 패치)

현재 데드락에서 다이나모은(는) 좋은가요?

다이나모은(는) 현재 강합니다: A 티어, 44명 중 14위, 28,677경기 승률 51.4%. 다이나모은(는) 하이 스킬에서 가장 좋은 성적을 냅니다(54.6%).

다이나모 추천 빌드는 무엇인가요?

다이나모 플레이어가 가장 많이 구매하는 빌드: 라인전 신비의 확장, 추가 충전, 쾌속 장화, 그리고 헤드샷 부스터, 중반 쿨다운 압축, 지속 시간 연장, 전리품 수집가, 그리고 신비의 확산, 후반 대확장, 절대 쿨다운, 급속 재충전, 복원의 빛, 그리고 초월 쿨다운.

다이나모의 카운터는 누구인가요?

그레이브즈 (54.7%), 세븐 (54.1%), 그리고 페이지 (53.9%)이(가) 다이나모을(를) 가장 자주 이깁니다. 숫자는 각 카운터의 다이나모 상대 승률입니다. 다이나모 상대 추천 아이템은 억제, 치유의 빛, 그리고 강화 탄창입니다.

다이나모은(는) 어떻게 플레이하나요?

다이나모는 자신과 아군의 체력을 회복하며 최고의 활약을 보여줄 수 있는 순간이 올 때까지 기다립니다. 다이나모의 특이점만큼 팀 전투에 큰 영향을 미칠 수 있는 것은 거의 없습니다. 강점: 한타 영향력. 약점: 낮은 킬 압박과(와) 낮은 딜량.

다이나모은(는) 언제 가장 강한가요?

다이나모은(는) 경기 시간과 관계없이 비슷하게 강합니다(51.3%–52.6%).

다이나모에게 가장 좋은 파트너는 누구인가요?

다이나모의 최고 파트너는 미라지 (+2.0), 맥기니스 (+1.9), 그리고 레이스 (+1.6)입니다. 숫자는 해당 듀오가 두 영웅 각자의 승률로 예상되는 수치보다 몇 %p 더 이기는지를 나타냅니다.