
- 승률
- 52.4%
- 픽률
- 23.4%
- KDA
- 3.31
다이나모 카운터
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 28,099
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 5일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
다이나모 상대하는 법: 그레이브즈, 세븐, 페이지을(를) 고르세요. 그레이브즈은(는) 다이나모 상대로 승률 54.7%입니다. 다이나모 상대로 가장 많이 이기는 아이템: 억제, 치유의 빛, 강화 탄창. 다이나모 상대로 포켓, 미라지은(는) 피하세요.
다이나모 상대하는 법
11월 5일 패치 · 28,099경기다이나모을(를) 가장 자주 이기는 영웅은 그레이브즈, 세븐, 그리고 페이지입니다. 그레이브즈은(는) 다이나모 상대로 승률 54.7%입니다.
- 카운터 픽하기
그레이브즈, 세븐, 그리고 페이지은(는) 다른 어떤 영웅보다 다이나모을(를) 자주 이깁니다. 그레이브즈의 맞대결 승률은 54.7%입니다.
- 알맞은 아이템 구매
다이나모 상대로는 억제, 치유의 빛, 그리고 강화 탄창이(가) 승률을 가장 많이 올립니다. 억제은(는) 일반 아이템보다 +1.7%p 높습니다.
- 고립시키기
다이나모은(는) 한타 어시스트로 가치를 만듭니다. 혼자 있을 때 잡으면 영향력이 크게 줄어듭니다.
다이나모 상대 추천 아이템
다이나모이(가) 적 팀에 있을 때, 다이나모 상대로 아이템이 평소 보이는 성적과 비교해 억제, 치유의 빛, 그리고 강화 탄창이(가) 가장 많이 이깁니다. 억제이(가) +1.7%p로 1위입니다.
| 아이템 | 다이나모 상대 승률 | 상승폭 | 경기 |
|---|---|---|---|
| 49.7% | +1.7 | 7,696 | |
| 48.3% | +1.6 | 3,740 | |
| 48.1% | +1.2 | 6,916 | |
| 51.4% | +1.0 | 6,039 | |
| 53.4% | +1.0 | 13,282 | |
| 54.5% | +0.8 | 5,007 | |
| 48.4% | +0.8 | 9,230 | |
| 52.2% | +0.7 | 22,419 |
상승폭 = 다이나모을(를) 상대할 때 해당 아이템의 승률이 다이나모 상대 평균 아이템보다 몇 %p 높은지. 500경기 이상, 픽률 2% 이상인 아이템만 포함합니다.
다이나모 카운터 영웅
11월 5일 패치 · 28,099경기다이나모 상대로 고를 영웅
각 행 영웅의 다이나모 상대 경기 승률(최소 300경기). 영웅을 누르면 전체 맞대결 상성을 볼 수 있습니다.
다이나모 전체 상성 →다이나모과(와) 싸울 타이밍
다이나모은(는) 경기 시간과 관계없이 비슷하게 강합니다(51.3%–52.6%).
승리의 우위를 잡으세요
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- 인게임 오버레이
- 자동 매치 추적
- 데스크톱 전용 도구
다이나모 상대하는 법: FAQ (11월 5일 패치)
다이나모의 카운터는 누구인가요?
그레이브즈 (54.7%), 세븐 (54.1%), 그리고 페이지 (53.9%)이(가) 다이나모 상대로 가장 높은 승률을 보입니다(각 카운터의 상성 승률, 1위 픽은 81,013경기 이상 기준).
다이나모을(를) 카운터하는 아이템은 무엇인가요?
다이나모 상대로 일반 아이템보다 승률을 가장 많이 올리는 아이템: 억제 (+1.7), 치유의 빛 (+1.6), 강화 탄창 (+1.2), 그리고 극지 돌풍 (+1.0).
다이나모은(는) 어떻게 이기나요?
그레이브즈, 세븐, 그리고 페이지은(는) 다른 어떤 영웅보다 다이나모을(를) 자주 이깁니다. 그레이브즈의 맞대결 승률은 54.7%입니다. 다이나모 상대로는 억제, 치유의 빛, 그리고 강화 탄창이(가) 승률을 가장 많이 올립니다. 억제은(는) 일반 아이템보다 +1.7%p 높습니다. 다이나모은(는) 한타 어시스트로 가치를 만듭니다. 혼자 있을 때 잡으면 영향력이 크게 줄어듭니다.
다이나모 상대로 고르면 안 되는 영웅은?
다이나모은(는) 포켓 (57.7%), 미라지 (56.9%), 그리고 실버 (56.8%)을(를) 가장 자주 이깁니다(각 상성에서 다이나모의 승률).
다이나모은(는) 언제 가장 강한가요?
다이나모은(는) 경기 시간과 관계없이 비슷하게 강합니다(51.3%–52.6%).
