다이나모
승률
52.4%
픽률
23.4%
KDA
3.31

다이나모 스킬

티어 리스트 44명 중 12위다이나모 A 티어
스킬 레벨
모든 스킬 레벨
경기
28,099
버전
6860
최근 업데이트
2026년 11월 8일 UTC

다이나모의 능력은 충격파, 양자 결속, 소생의 오로라입니다. 다이나모의 궁극기 능력은 특이점입니다. 이 페이지는 다이나모의 능력 미리보기를 제공하고 경쟁 플레이를 위한 권장 다이나모 능력 레벨 순서를 제공합니다.

다이나모 스킬

충격파

지면을 따라 에너지 파동을 방출해 마법 피해를 입히고 들어올리기 효과를 적용합니다.
1단계: 능력 충전 +1회 가능
2단계: 적중 시: 4초 동안 총탄 저항 -15% 및 이동 속도 -24% 감소
3단계: 피해 +135.0 및 시전 범위 +20m 증가

다이나모 스킬: 쿨타임, 피해량 및 계수

데드락 다이나모의 스킬: 충격파, 양자 결속, 그리고 소생의 오로라. 궁극기: 특이점(쿨타임 250s). 모든 수치는 현재 게임 파일에서 가져왔습니다. 영혼력 슬라이더를 움직이거나 강화 단계를 구매하거나 주입 아이템을 적용하면 페이지 전체가 다시 계산됩니다.

스킬쿨타임핵심 수치계수효과
스킬 1충격파26s115피해피해 영혼력당 +1.55영혼 피해넉백 / 끌어당기기
스킬 2양자 결속20s10m시전 범위영혼력 계수 없음—
스킬 3소생의 오로라48s30체력 회복체력 회복 영혼력당 +0.4치유
궁극기특이점250s75초당 피해초당 피해 영혼력당 +0.28영혼 피해기절

모든 액티브 스킬에 주입 가능:즉시 재장전공명의 파편수은 매그넘신비의 반향

충격파
양자 결속
소생의 오로라
특이점
영혼력을 조절하거나 단계를 고르면 페이지의 모든 수치가 바뀝니다.

충격파 (1)

스킬 1
충격파

적군을 공중으로 들어올리는 파동을 지면에 발사합니다.

지면을 따라 에너지 파동을 방출해 마법 피해를 입히고 들어올리기 효과를 적용합니다.

영혼 피해넉백 / 끌어당기기
쿨다운
26s
충전
1
피해
115영혼력당 +1.55
파동 범위
16m
파동 너비
5.5m
지속 시간
1s
이동 속도
—강화로 해금
둔화 지속 시간
—강화로 해금
총탄 저항
—강화로 해금

충격파 강화

단계비용효과변경 사항
T11 AP능력 충전 +1회 가능
  • 충전1 → 2
T22 AP적중 시: 4초 동안 총탄 저항 -15% 및 이동 속도 -24% 감소
  • 총탄 저항— → −15%
  • 이동 속도— → −24%
  • 둔화 지속 시간— → 4s
T35 AP피해 +135.0 및 시전 범위 +20m 증가
  • 피해115 → 250
  • 파동 범위16m → 36m

세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.

충격파을(를) 강화하는 아이템

주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.

양자 결속 (2)

스킬 2
양자 결속

공허로 사라졌다가 다시 나타납니다.

잠시 동안 대상 지정 불가 상태가 되어 대상 위치로 순간 이동합니다. 사용 시 활력을 회복합니다.

: 근처 아군과 함께 이동합니다.

—
쿨다운
20s
시전 범위
10m
지속 시간
1.4s
활력 회복
1
아군 거리
13m

양자 결속 강화

단계비용효과변경 사항
T11 AP시전 범위 16m
  • 시전 범위10m → 16m
T22 AP쿨다운 14s
  • 쿨다운20s → 14s
T35 AP궁극기가 아닌 약화 효과 50% 감소
1회 충전
—

세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.

양자 결속을(를) 강화하는 아이템

주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.

소생의 오로라 (3)

스킬 3
소생의 오로라

자신과 근처 아군을 치유합니다.

능력 집중 시간 동안 자신과 근처 아군을 지속적으로 치유합니다.
대시하거나 근거리 공격을 해도 능력 집중이 중단되지 않습니다.

치유
쿨다운
48s
체력 회복
30영혼력당 +0.4
능력 집중 지속 시간
5s
아군 치유 반경
8m
최대 체력 회복
—강화로 해금
이동 속도 지속 시간
—강화로 해금

소생의 오로라 강화

단계비용효과변경 사항
T11 AP시전 중 오로라가 이동 속도 +4m 부여
  • 이동 속도 지속 시간— → 8s
T22 AP쿨다운 -20.0초 감소 및 지속 시간 +1.0초 증가
  • 쿨다운48s → 28s
  • 능력 집중 지속 시간5s → 6s
T35 AP모든 동작 및 능력 시전 가능, 초당 최대 체력의 +2.5% 추가 치유
  • 최대 체력 회복— → 2.5

세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.

소생의 오로라을(를) 강화하는 아이템

주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.

특이점 (4)

궁극기
특이점

적군을 끌어당기고 기절시킵니다.

손 안에 특이점을 생성해 지속 마법 피해를 입히고 기절 효과를 부여하며, 주변의 적을 끌어들입니다.

영혼 피해기절
쿨다운
250s
초당 피해
75영혼력당 +0.28
특이점 반경
7m
능력 집중 지속 시간
2.75s
최대 체력 비례 피해
—강화로 해금

특이점 강화

단계비용효과변경 사항
T11 AP특이점 반경 9m
  • 특이점 반경7m → 9m
T22 AP능력 집중 지속 시간 3.5s
  • 능력 집중 지속 시간2.75s → 3.5s
T35 AP최대 체력 비례 피해 6%
  • 최대 체력 비례 피해— → 6%

세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.

특이점을(를) 강화하는 아이템

주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.

다이나모 스킬 순서

287,999판

대부분의 다이나모 플레이어는 충격파을(를) 먼저 마스터하고(78%), 그다음 소생의 오로라(15%) 순입니다.

다이나모 스킬 순서
스킬12345678910111213141516
충격파+T1T2T3
양자 결속+T1T2T3
소생의 오로라+T1T2T3
특이점+T1T2T3

플레이어가 먼저 마스터하는 스킬

  • 충격파78%
  • 소생의 오로라15%
  • 특이점5%
  • 양자 결속1%

최근 경기에서 가장 흔한 순서입니다. 처음 8포인트는 경기 데이터 그대로이고, 나머지는 가장 흔한 선마스터 우선순위를 따릅니다. "+"는 해금, T1–T3는 강화 단계입니다.

다이나모 레벨업 비용 및 업그레이드

다이나모은(는) 48,600 소울에서 최대 레벨(36)에 도달합니다. 새 스킬은 레벨 1, 3, 5, 8에서 해금됩니다. 나머지 레벨에서는 스킬 포인트를 얻습니다.

레벨소울보상
10스킬 해금
2200스킬 포인트
3500스킬 해금
4900스킬 포인트
51,400스킬 해금
62,000스킬 포인트
72,600스킬 포인트
83,200스킬 해금
93,900스킬 포인트
104,600스킬 포인트
115,300스킬 포인트
126,000스킬 포인트
레벨소울보상
136,800스킬 포인트
147,600스킬 포인트
158,400스킬 포인트
169,200스킬 포인트
1710,100스킬 포인트
1811,000스킬 포인트
1911,900스킬 포인트
2012,800스킬 포인트
2113,800스킬 포인트
2214,900스킬 포인트
2316,100스킬 포인트
2417,400스킬 포인트
레벨소울보상
2518,900스킬 포인트
2620,600스킬 포인트
2722,500스킬 포인트
2824,600스킬 포인트
2926,900스킬 포인트
3029,400스킬 포인트
3132,100스킬 포인트
3235,000스킬 포인트
3338,100스킬 포인트
3441,400스킬 포인트
3544,900스킬 포인트
3648,600스킬 포인트
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다이나모 스킬 - FAQ

다이나모은(는) 어떤 능력을 가지고 있나요?

다이나모의 스킬은 네 가지입니다: 충격파, 양자 결속, 소생의 오로라, 그리고 궁극기 특이점.

데드락에서 다이나모의 궁극기는 무엇인가요?

다이나모의 궁극기는 특이점이며 기본 쿨타임은 250s입니다. 손 안에 특이점을 생성해 지속 마법 피해를 입히고 기절 효과를 부여하며, 주변의 적을 끌어들입니다.

다이나모 스킬의 쿨타임은 얼마인가요?

다이나모의 기본 쿨타임: 충격파 26s, 양자 결속 20s, 소생의 오로라 48s, 그리고 특이점 250s. 강화로 가장 많이 줄어드는 스킬은 소생의 오로라로, 세 단계를 모두 찍으면 48s에서 28s가 됩니다.

다이나모에게 권장되는 능력 순서는 무엇인가요?

대부분의 다이나모 플레이어는 충격파을(를) 먼저 마스터하고(78%), 그다음 소생의 오로라(15%) 순입니다.

다이나모은(는) 영혼력 계수를 받나요?

네. 다이나모의 스킬 4개 중 3개가 영혼력에 비례합니다. 계수가 가장 큰 스킬은 충격파로, 영혼력 1당 피해이(가) 1.55 오릅니다.

다이나모의 스킬을 강화하는 아이템은 무엇인가요?

다이나모의 수치를 바꾸는 주입 아이템: 신비의 확장, 쿨다운 압축, 격동의 기세, 폭발 강화, 그리고 지속 시간 연장. 가장 큰 변화: 충격파에 격동의 기세을(를) 주입하면 피해이(가) 115에서 158로 바뀝니다.